50 trò chơi playstation 2 hàng đầu năm 2022

Đây là Trình giả lập PS2 cuối cùng và Trình giả lập PS2 nhanh nhất dành cho Android trên Toàn cầu và nó được phát triển để mô phỏng các trò chơi PS2 trên Điện thoại Android của bạn.
Pro PS2 Emulator 2 Games For Android 2019 là trình giả lập PS2 gốc tuyệt vời dành cho điện thoại Android, nó chạy được rất nhiều trò chơi và cũng là người chạy trò chơi PS2 mới nhất, nhưng nó phụ thuộc vào sức mạnh của thiết bị của bạn (Bộ nhớ, Ram, Đồ họa). có thể không chạy với tốc độ tối đa.

Show

PS2 Emulator 2 này dành cho bạn, chơi miễn phí tất cả các trò chơi yêu thích của bạn trên PS2.
* Bên trong ứng dụng, bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn cho trình giả lập PS2 để chỉ cho bạn cách bạn có thể tải các trò chơi PS2 miễn phí;
* Chơi trò chơi PS2 trên thiết bị Android của bạn, với độ nét cao và các tính năng bổ sung;
* Mỗi trò chơi được điều chỉnh cho phù hợp với thiết bị của bạn và có giao diện điều khiển tiện dụng.
* Để chơi với trình giả lập di động Playstation này, bạn chỉ cần có hình ảnh iso PS2 của trò chơi PS2;
* Bạn luôn có thể tiếp tục từ nơi bạn đã dừng lại;
* Trình giả lập PS2 có thể chạy hơn 90% trò chơi PlayStation;
* Trình giả lập PS2 của chúng tôi có thể chạy các trò chơi điện tử PS2;
* Không sử dụng bios PS2 hoặc bios psp để chạy mượt mà các trò chơi PS2;
* Đó là một trình giả lập PS2 thực, mô phỏng hầu hết các trò chơi PS2 (giống như một trình giả lập psp);
* Bạn có thể sử dụng thiết bị Android của mình giống như một máy chơi game console thực sự;
* Bạn có thể dễ dàng lưu và tải trạng thái trò chơi của mình;
* Tận hưởng hình thức đồ họa tuyệt vời và hiệu ứng âm thanh chất lượng cao +.

Cài đặt trò chơi giả lập 2 Pro PS2 tốt nhất cho Android 2019 ngay bây giờ và chơi!

Không có trò chơi nào được bao gồm trong bản tải xuống này.
Kết xuất các trò chơi PS2 thực của riêng bạn và biến chúng thành các tệp .ISO, đặt trên thẻ SD / bộ lưu trữ USB của bạn.

[Hỗ trợ phần mở rộng tệp]
.bin, .mdf, .pbp, .iso, .toc, .cbn, .m3u, zip, .img, .cue, 7z
* Một số hình ảnh ở dạng tệp .ecm. Những điều này sẽ không hoạt động trong trình giả lập này.

Danh sách các game PS2 mà giả lập PS2 cho android này có thể chạy mượt mà trên mọi thiết bị android:

Resident Evil 4: 45 - 55 FPS;
Crash Bandicoot: Cong vênh: 40-50 FPS;
Metal Gear Solid: 50-60 FPS;
God of War II: 40-50 FPS;
Trình điều khiển 2: 51 - 55 FPS;
WWF War Zone: 51 - 56 FPS;
Gran Turismo 2: 52 - 59 FPS;
Đua xe đồng đội: 50 - 60 FPS;
Guitar Hero 2: 60 FPS;
Kingdom Hearts II: 30 - 40 FPS;
Dino Crisis: 30 - 40 FPS;
Tekken 3: 40 - 45 FPS;
Final Fantasy X: 43 - 58 FPS;
Tomb Raider III: 60 FPS.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc vấn đề nào với ứng dụng này, vui lòng liên hệ với chúng tôi
và chúng tôi sẽ phản hồi nhanh nhất có thể để giúp bạn.

** QUAN TRỌNG: Trình giả lập PS2 2 của chúng tôi KHÔNG BAO GỒM TRÒ CHƠI. TRÒ CHƠI PHẢI DO NGƯỜI DÙNG CUNG CẤP **

# Trình giả lập ps2 này không dựa trên nguồn psp.
# Trình giả lập PS2 này không chứa trò chơi, để bao gồm trò chơi, vui lòng làm theo hướng dẫn bên trong ứng dụng.
# Đây là một giả lập ps 2 thực sự.
# Sản phẩm này không được liên kết với, cũng như được ủy quyền, xác nhận hoặc cấp phép theo bất kỳ cách nào bởi Sony Corporation, các chi nhánh hoặc công ty con của Sony.
# Đây là một ứng dụng dành cho người hâm mộ miễn phí dành cho những người muốn có trải nghiệm được mô tả trên thiết bị di động của họ.
# Phần mềm trò chơi PlayStation được bán riêng.
# ll ảnh chụp màn hình trò chơi riêng lẻ hoặc âm thanh được mô phỏng bằng phần mềm này là tài sản của chủ sở hữu bản quyền tương ứng và chỉ được sử dụng trong danh sách ứng dụng này với mục đích thông báo cho khách hàng về chức năng của phần mềm.
# Nếu có bất kỳ vi phạm nhãn hiệu hoặc bản quyền nào không tuân theo Quy chế Sử dụng Hợp pháp, vui lòng liên hệ với chúng tôi và chúng tôi sẽ ngay lập tức xử lý vấn đề đó.

PHÁP LÝ: Sản phẩm này không được liên kết với, cũng như không được ủy quyền, xác nhận hoặc cấp phép theo bất kỳ cách nào bởi Sony Corporation, các chi nhánh hoặc công ty con của Sony. Phần mềm trò chơi PlayStation được bán riêng. Tất cả các ảnh chụp màn hình trò chơi riêng lẻ hoặc âm thanh được mô phỏng bằng phần mềm này là tài sản của chủ sở hữu bản quyền tương ứng và chỉ được sử dụng trong danh sách ứng dụng này với mục đích thông báo cho khách hàng về chức năng của phần mềm.

[su_icon_text color=”#1e2021″ icon=”icon: child” icon_color=”#12A5F4″ icon_size=”35″]Dịch vụ chơi game trực tuyến được xây dựng trên nền tảng công nghệ điện toán đám mây PlayStation Now vừa đón chào một loạt tựa game từng một thời “hút hồn” người chơi trên PlayStation 2.[/su_icon_text]

Dịch vụ PlayStation Now vừa đón chào 9 tựa game PlayStation 2 đến với mình, đưa tổng số đầu game mà người chơi có thể thưởng thức với dịch vụ này lên gần 650 game.9 cái tên ra mắt trên PlayStation 2 nay đã có mặt trên PlayStation Now gồm có:

  • Ape Escape 2
  • Dark Cloud 2
  • Hot Shots Tennis
  • Limbo
  • Metal Slug 3
  • Mystery Chronicle: One Way Heroics
  • Sine Mora EX
  • Siren
  • The Last Blade 2

Sony cũng vừa công bố danh sách 10 tựa game có lượng người chơi nhiều nhất trên PlayStation Now trong tháng Tư vừa qua, với những cái tên sau:

  • Red Dead Redemption
  • God of War 3 Remastered
  • WWE 2K16
  • Mortal Kombat
  • NBA 2K16
  • Homefront: The Revolution
  • God of War Collection
  • Fallout: New Vegas
  • Sid Meier’s Civilization Revolution
  • Sonic Generations

Ra mắt cách đây đã hơn bốn năm, PlayStation Now là dịch vụ chơi game trực tuyến được xây dựng trên nền tảng công nghệ điện toán đám mây cho phép người dùng PlayStation 3 và PlayStation 4 – và sau này là cả người chơi PC – có thể thưởng thức các tựa game dành cho PlayStation 4 và PlayStation 3 (và giờ là cả PlayStation 2) mà không cần phải tải hay cài đặt chúng.Các máy chủ của PlayStation Now sẽ đảm nhiệm việc xử lý các tác vụ liên quan đến các tựa game mà bạn chọn để trải nghiệm và truyền các tín hiệu hình ảnh, âm thanh về máy PlayStation 4 của bạn trước khi chúng hiện diện thông qua các thiết bị đầu cuối như TV, màn hình máy tính, loa, tai nghe, v.v.Chỉ cần trả trước một khoản phí cố định hàng tháng (hoặc trả trước theo năm để được hưởng ưu đãi giảm giá), bạn có thể tùy ý truy cập vào thư viện gồm hàng trăm tựa game lớn nhỏ của PlayStation Now mà không gặp phải bất kỳ một giới hạn nào.

Tidus laughs

Hình vuông enix

Thương hiệu PlayStation đã liên tục chuyển đổi trong vài thập kỷ qua, trở thành một lực lượng lớn trong ngành công nghiệp game. Từ quan niệm ban đầu của nó với tư cách là một giao diện điều khiển thuộc sở hữu của Nintendo (không, thực sự) cho đến tình trạng của PlayStation 5 như bảng điều khiển mà mọi người muốn nhưng dường như không thể theo dõi, gia đình console của Sony đã chấp nhận một số rủi ro nhân danh giải trí trò chơi tại nhà .

Cho đến ngày nay, nhiều người hâm mộ vẫn chỉ ra kỷ nguyên PS2 là thời gian yêu thích hoặc tốt nhất trong lịch sử PlayStation. Thời đại đó vẫn đang diễn ra mạnh mẽ theo nhiều cách, vì nhiều trò chơi từ khoảng thời gian này đã được phát hành lại trong các bộ sưu tập HD mới và hào nhoáng, và tại sao nhiều thương hiệu yêu thích của người hâm mộ đã ra mắt trên PS2 đã tiếp tục nhận được năm.

Với di sản đó trong tâm trí, đã đến lúc phải nhìn lại bước đột phá lớn thứ hai của Sony vào thị trường giao diện điều khiển gia đình. PlayStation 2 đã mang theo một số trò chơi video thực sự đột phá, nhưng các tựa game sau đây được cho là tốt nhất trong số những người giỏi nhất.

66. Tay Chúa

Gene standing outside a building

Capcom

Trong nháy mắt, thật dễ dàng để nhận ra "xem Joe" và "Okami" là từ cùng một người. Studio Cỏ ba lá của Capcom, dẫn đầu bởi Hideki Kamiya và Shinji Mikami chịu trách nhiệm cho hai tác phẩm kinh điển tức thì. Không quá nhiều trong cùng một trại là God Hand, một trò chơi hành động gay gắt hơn được thực hiện bởi cùng một studio. Mặc dù nó đã nhận được một số đánh giá sơ bộ khi ra mắt, "God Hand" kể từ đó đã trở thành một tác phẩm kinh điển (trên mỗi CBR) ở trong tâm trí của những người hâm mộ hành động.

Một cuộc phiêu lưu kỳ lạ kết hợp văn hóa Nhật Bản, miền Tây hoang dã và đấu vật chuyên nghiệp, "Thiên Chúa" là một liên minh không thể xảy ra. Gene, một người trôi dạt, che giấu một sức mạnh bí mật được gọi là "bàn tay Thiên Chúa", đưa anh ta vào cuộc xung đột trực tiếp với quỷ - và các hành động điên rồ xảy ra sau đó. Trò chơi nắm lấy tiền đề ngớ ngẩn của nó và mặc cảm giác hài hước và nhí nhảnh trên tay áo của nó.

Những gì "bàn tay Chúa" cũng tự hào là một hệ thống chiến đấu thú vị nghiêm túc. Hệ thống camera khó sử dụng là một người lập dị, nhưng có thể sử dụng thanh tự do & nbsp; có thể sử dụng nhiều động tác chiến đấu (mỗi IGN). Gene có thể bob, dệt và lăn để thoát khỏi những tình huống lông, và có rất nhiều khả năng chiến đấu tay đôi, bao gồm cả những cú đá càn quét và tất cả các loại lựa chọn tung hứng lố bịch. Tay "thưởng cho những người cam kết học tập và ra ngoài.

  • Ngày phát hành: ngày 10 tháng 10 năm 2006 October 10, 2006
  • Thể loại: Hành động Action
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 73 73

65. Người ngoài hành tinh vượn nhân hình

Alien Hominid fighting a boss

Giải trí O3

Trò chơi này đạt hai nốt hương hoài cổ khác nhau. "Alien Hominid" đã được phát hành cho PS2 vào tháng 11 năm 2004, nhưng nó đã bắt đầu cuộc sống của nó trước đó là một trò chơi flash trên newgrounds.com (per & nbsp; gamespot). Ngay cả đối với những người không dành thời gian giữa những người đi bộ cho các trò chơi dựa trên web mới, "Alien Hominid" cũng vượt quá khả năng giải trí. Câu chuyện kể về một sinh vật ngoài hành tinh màu vàng đang cố gắng lấy lại con tàu của mình từ một loạt các đặc vụ liên bang. Bạo lực vui nhộn xảy ra.

"Alien Hominid" chơi như một game bắn súng hành động cuộn phụ điển hình. Nó gợi nhớ đến các bản hit arcade trước đó, nhưng hình ảnh tưởng tượng và sự hài hước khác biệt của nó khiến nó khác biệt với bất cứ điều gì trước đây. Trò chơi được xây dựng cho nhiều người chơi địa phương và nó không chỉ được đóng gói với các trò chơi nhỏ, mà còn có một biên tập viên cấp độ để người chơi có thể thiết kế các thử thách của riêng họ. Mọi yếu tố của "người ngoài hành tinh" là gây nghiện đáng ngạc nhiên.

  • Ngày phát hành: ngày 1 tháng 11 năm 2004 November 1, 2004

  • Thể loại: game bắn súng cuộn bên Side-scrolling shooter

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn, Co-op địa phương Single-player, Local co-op

  • Điểm metacritic: 78 78

64. Người đàn ông Gitaroo

U-1 screaming in battle suit

Koei Tecmo

Tiêu đề nhỏ kỳ quái này là một tác phẩm kinh điển PS2, cũng như một trò chơi tuyệt đối phải chơi cho bất kỳ ai coi mình là một người yêu thích trò chơi video. Vâng, đó là một trò chơi nhịp điệu dựa trên guitar, nhưng "Gitaroo Man" cũng có thể đã được phát triển trên một hành tinh riêng biệt từ "Guitar Hero". Thêm vào đó, bạn không cần một ngoại vi để thưởng thức nhiều sự quyến rũ của những gì người cung cấp thông tin trò chơi gọi là "trò chơi nhịp điệu hay nhất từng được phát hành" (mỗi metacritic). & Nbsp;

Trong trò chơi câu chuyện mơ hồ này, bạn đóng vai Nerdy Child U-1. Cuộc sống của anh ta thay đổi vào một ngày nào đó khi con chó biết nói của anh ta biến đổi và cấp cho anh ta quyền truy cập vào vũ khí huyền thoại - người gitaroo cuối cùng. Sử dụng cây đàn guitar ma thuật này, bạn phải thu thập giatroos của đối thủ để trở thành người đàn ông Gitaroo thực sự. Diễn ra trong một loạt các cài đặt và giai đoạn lập dị, trò chơi có bạn tấn công và bảo vệ theo từng giai đoạn. Nhịp điệu dựa trên thời gian có thể là một thách thức, nhưng các bài hát đủ hấp dẫn đến nỗi nó không bận tâm đến việc phát lại một cấp độ một hoặc hai lần. Thật đáng để xem (và nghe) - tất cả các phong cách vui nhộn mà "Gitaroo Man" & nbsp; phải cung cấp.

  • Ngày phát hành: ngày 19 tháng 2 năm 2002 Feb 19, 2002

  • Thể loại: Âm nhạc/Nhịp điệu Music/Rhythm

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 82 82

63. DDRMAX

DDRMAX dance screen

Konami

Đối với một chuyến đi xuống làn đường bộ nhớ cũng sẽ giúp bạn phát triển mồ hôi, không tìm đâu xa ngoài "cuộc cách mạng khiêu vũ". Trò chơi chính xác là những gì bạn mong đợi: một trải nghiệm khiêu vũ arcade mang về nhà trên bảng điều khiển của bạn. "DDRMAX" là đầy ắp nhà đầu thập niên 20 và âm nhạc điện tử. Cần nghe lại "Sandstorm" một lần nữa? Chỉ không thể có đủ "Tôi thích di chuyển nó" bằng reel 2 reel? "Ddrmax" đã được bảo hiểm bằng cách ném hàng tá bài hát tương tự để giúp bạn có được rãnh của mình.

Mỗi bài hát được công bố bởi DJ vượt trội nhất thế giới, người cũng sẽ vui vẻ tuyên bố thành công hay thất bại của bạn với mỗi ca khúc. Các video nền là sự kết hợp giữa Dance Club Lightshow và Windows Media Visualizer, nhưng lối chơi luôn đạt được dấu ấn của nó. Trên hết, trò chơi tự hào có hỗ trợ màn hình chia tay, vì vậy bạn và bạn bè cuối cùng cũng có thể có được điệu nhảy của cuộc sống của bạn-nếu bạn có thể quản lý để theo dõi hai miếng đệm khiêu vũ, đó là. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2002 October 28, 2002

  • Thể loại: Nhịp điệu, nhảy múa Rhythm, dancing

  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn, màn hình chia 2 người chơi Single-player, 2-player split-screen

  • Điểm metacritic: 85 85

62. Castlevania: Lời nguyền của bóng tối

Hector facing giant statue

Konami

Đối với một chuyến đi xuống làn đường bộ nhớ cũng sẽ giúp bạn phát triển mồ hôi, không tìm đâu xa ngoài "cuộc cách mạng khiêu vũ". Trò chơi chính xác là những gì bạn mong đợi: một trải nghiệm khiêu vũ arcade mang về nhà trên bảng điều khiển của bạn. "DDRMAX" là đầy ắp nhà đầu thập niên 20 và âm nhạc điện tử. Cần nghe lại "Sandstorm" một lần nữa? Chỉ không thể có đủ "Tôi thích di chuyển nó" bằng reel 2 reel? "Ddrmax" đã được bảo hiểm bằng cách ném hàng tá bài hát tương tự để giúp bạn có được rãnh của mình.

Mỗi bài hát được công bố bởi DJ vượt trội nhất thế giới, người cũng sẽ vui vẻ tuyên bố thành công hay thất bại của bạn với mỗi ca khúc. Các video nền là sự kết hợp giữa Dance Club Lightshow và Windows Media Visualizer, nhưng lối chơi luôn đạt được dấu ấn của nó. Trên hết, trò chơi tự hào có hỗ trợ màn hình chia tay, vì vậy bạn và bạn bè cuối cùng cũng có thể có được điệu nhảy của cuộc sống của bạn-nếu bạn có thể quản lý để theo dõi hai miếng đệm khiêu vũ, đó là. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2002 November 1, 2005

  • Thể loại: Nhịp điệu, nhảy múa Action adventure

  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn, màn hình chia 2 người chơi Single-player

  • Điểm metacritic: 85 70

62. Castlevania: Lời nguyền của bóng tối

Obi-Wan
with Luke on Tatooine

"Lời nguyền của bóng tối" đã được phát hành chỉ hai năm sau "Castlevania: Lament of Innocence". Tuy nhiên, mặc dù sử dụng cùng một trò chơi động cơ và người thứ ba, nhưng nó đã khởi hành nghiêm túc từ người tiền nhiệm. Cốt truyện cũng không liên quan gì đến những gì đã xảy ra trong "Lament of Innocence". Lần này, các game thủ đóng vai Hector, một kẻ tha thứ quỷ và cựu người hầu của Dracula. Hector thấy mình bị kéo lại vào cuộc sống cũ khi Isaac, một người khác của Dracula Forgemasters, sắp xếp vụ giết chết vị hôn phu của mình. & NBSP;

"Lời nguyền của bóng tối" sử dụng các cơ chế hành động của người thứ ba tương tự như "than thở về sự ngây thơ", nhưng nó mang lại hai thay đổi đáng chú ý cho lối chơi. Đầu tiên, Hector không dành nhiều thời gian của mình trong một lâu đài. Thay vào đó, anh ta đi đến rất nhiều địa điểm chủ yếu là ngoài trời trong khi săn lùng Isaac trên khắp đất liền. Sau đó, có những khả năng của Devil Forgemaster của Hector, cho phép anh ta triệu tập các sinh vật được gọi là Quỷ vô tội. Những điều này về cơ bản hoạt động như những vật nuôi có nhiều khả năng khác nhau trong và ngoài chiến đấu. "Lời nguyền của bóng tối" đang thiếu bầu không khí khiến người tiền nhiệm trở nên đáng nhớ, nhưng nó cung cấp đủ lối chơi vững chắc để nổi bật giữa các trò chơi "Castlevania" sau này. & NBSP;

Ngày phát hành: ngày 1 tháng 11 năm 2005

Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn September 12, 2006

  • Điểm metacritic: 70 Action-Adventure

  • 61. Lego Star Wars 2 Single-Player, Two-Player Co-op

  • Lucasarts 84

Nhượng quyền "Chiến tranh giữa các vì sao" có một lịch sử lâu dài và tự hào trong lĩnh vực trò chơi video, với các tác phẩm kinh điển như "Knights of the Old Republic" và loạt "Rogue Squadron" là những người nổi bật đặc biệt. Tuy nhiên, một trong những loạt trò chơi dài nhất và có ảnh hưởng nhất của nhượng quyền thương mại đến từ một nơi bất ngờ thời gian: Lego.

Mercenary fighting soldiers

"Lời nguyền của bóng tối" đã được phát hành chỉ hai năm sau "Castlevania: Lament of Innocence". Tuy nhiên, mặc dù sử dụng cùng một trò chơi động cơ và người thứ ba, nhưng nó đã khởi hành nghiêm túc từ người tiền nhiệm. Cốt truyện cũng không liên quan gì đến những gì đã xảy ra trong "Lament of Innocence". Lần này, các game thủ đóng vai Hector, một kẻ tha thứ quỷ và cựu người hầu của Dracula. Hector thấy mình bị kéo lại vào cuộc sống cũ khi Isaac, một người khác của Dracula Forgemasters, sắp xếp vụ giết chết vị hôn phu của mình. & NBSP;

"Lời nguyền của bóng tối" sử dụng các cơ chế hành động của người thứ ba tương tự như "than thở về sự ngây thơ", nhưng nó mang lại hai thay đổi đáng chú ý cho lối chơi. Đầu tiên, Hector không dành nhiều thời gian của mình trong một lâu đài. Thay vào đó, anh ta đi đến rất nhiều địa điểm chủ yếu là ngoài trời trong khi săn lùng Isaac trên khắp đất liền. Sau đó, có những khả năng của Devil Forgemaster của Hector, cho phép anh ta triệu tập các sinh vật được gọi là Quỷ vô tội. Những điều này về cơ bản hoạt động như những vật nuôi có nhiều khả năng khác nhau trong và ngoài chiến đấu. "Lời nguyền của bóng tối" đang thiếu bầu không khí khiến người tiền nhiệm trở nên đáng nhớ, nhưng nó cung cấp đủ lối chơi vững chắc để nổi bật giữa các trò chơi "Castlevania" sau này. & NBSP;

Ngày phát hành: ngày 1 tháng 11 năm 2005

Tuy nhiên, những đổi mới lớn của trò chơi xuất hiện dưới dạng hai hệ thống cốt lõi. Đầu tiên là cửa hàng không khí "Merchant of Menace", qua đó người chơi có thể đặt hàng tất cả các loại vật phẩm hỗ trợ, từ chất nổ và vũ khí cầm tay đến các phương tiện và một loạt các cuộc tấn công không khí tàn khốc. Sự bổ sung lớn khác là cơ chế "bộ bài của 52", che giấu 52 mục tiêu cấp cao trên khắp thế giới sẽ được định vị và bị giết hoặc bị bắt. Kết hợp tất cả, các cơ chế này cấp cho người chơi một tấn tự do để chơi trò chơi chính xác theo cách họ muốn, mở đường cho các thế giới mở trong tương lai như "chính là nguyên nhân".

  • Ngày phát hành: ngày 11 tháng 1 năm 2005 January 11, 2005

  • Thể loại: Hộp cát của người thứ ba Third-Person Sandbox

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player

  • Điểm metacritic: 84 84

59. Dragon Quest 8: Hành trình của Vua bị nguyền rủa

Hero attacking a big creature

Hình vuông enix

Đối với những người hâm mộ trò chơi JRPG truyền thống, "Dragon Quest 8" thực sự xuất hiện tại chỗ. Được phát triển bởi Level-5 và Square Enix, trò chơi đã nhận được đánh giá phát sáng từ các ấn phẩm như IGN cho các lựa chọn thiết kế phi thường và diễn xuất bằng giọng nói vững chắc. Câu chuyện kể về một đội ragtag gồm những anh hùng không nghi ngờ, những người thấy mình bị lôi kéo vào một nhiệm vụ để cứu vương quốc khỏi một trò đùa hay độc ác. Mặc dù nó lén lút trong một vài điều ngạc nhiên, cốt truyện được thừa nhận là những người đẹp. Tuy nhiên, "Dragon Quest 8" rõ ràng là tập trung vào laser vào việc cung cấp cho bạn phiên bản hoàn hảo của công thức cổ điển đó.

Không chỉ là thế giới, quái vật và nhân vật của "Dragon Quest" được thiết kế đẹp mắt; Cũng có rất nhiều điều để khám phá. Người chơi có thể đi khắp một thế giới giả tưởng với nhiều lục địa và đảo để khám phá. Xung quanh mọi góc là một bất ngờ mới, ngục tối hoặc trò chơi mini. Mặc dù có tiền đề đơn giản, "Dragon Quest 8" là một game nhập vai có thể giữ được các tiêu chuẩn ngày nay, đó có lẽ là lý do tại sao nó được cập nhật cho 3DS & NBSP; năm 2017.

  • Ngày phát hành: 15 tháng 11 năm 2005 November 15, 2005

  • Thể loại: Jrpg JRPG

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 89 89

58. Persona 3 FES

P3 team standing in
front of giant Shadow

Atlus

Phần JRPG và một phần sim hẹn hò, "Persona 3" đã mang lại cơ chế cập nhật cho nhượng quyền thương mại của Atlus và thay đổi nó mãi mãi. Trò chơi kể về một nhóm học sinh trung học ở Iwatodai, những người khám phá giờ đen tối: một khoảng thời gian bí mật mỗi đêm trong đó con người chính quy bị mắc kẹt trong quan tài và quái vật được gọi là Shadows đi lang thang trong thành phố. Các bóng tối có thể mang lại về ngày tận thế, vì vậy nó lên đến một ký túc xá để cứu thế giới. & NBSP;

Trò chơi trong "Persona 3" được chia thành các phân đoạn thời gian. Ban ngày, người chơi đi học và kết nối với bạn bè của họ, điều này cũng tăng khả năng chiến đấu của họ thông qua một hệ thống gọi là Liên kết xã hội. Vào ban đêm, họ giúp bạn cùng ký túc xá chiến đấu với bóng tối và lên một tòa tháp bí ẩn tên là Tartarus, mở khóa những bí mật của giờ tối và quá khứ của họ. & NBSP;

"Persona 3 fes" & nbsp; đã được phát hành sau trò chơi gốc và bao gồm các cải tiến trò chơi, khả năng mới và personas, và một đoạn kết hoàn toàn có thể chơi được cho câu chuyện (theo gameindustry.biz). Đó là cách tốt nhất để chơi một trong những trò chơi hay nhất của Atlus.

  • Ngày phát hành: ngày 22 tháng 4 năm 2008 April 22, 2008

  • Thể loại: Jrpg JRPG

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 89 89

58. Persona 3 FES

Marvel heroes fighting robot

Atlus

Phần JRPG và một phần sim hẹn hò, "Persona 3" đã mang lại cơ chế cập nhật cho nhượng quyền thương mại của Atlus và thay đổi nó mãi mãi. Trò chơi kể về một nhóm học sinh trung học ở Iwatodai, những người khám phá giờ đen tối: một khoảng thời gian bí mật mỗi đêm trong đó con người chính quy bị mắc kẹt trong quan tài và quái vật được gọi là Shadows đi lang thang trong thành phố. Các bóng tối có thể mang lại về ngày tận thế, vì vậy nó lên đến một ký túc xá để cứu thế giới. & NBSP;

Trò chơi trong "Persona 3" được chia thành các phân đoạn thời gian. Ban ngày, người chơi đi học và kết nối với bạn bè của họ, điều này cũng tăng khả năng chiến đấu của họ thông qua một hệ thống gọi là Liên kết xã hội. Vào ban đêm, họ giúp bạn cùng ký túc xá chiến đấu với bóng tối và lên một tòa tháp bí ẩn tên là Tartarus, mở khóa những bí mật của giờ tối và quá khứ của họ. & NBSP;

  • "Persona 3 fes" & nbsp; đã được phát hành sau trò chơi gốc và bao gồm các cải tiến trò chơi, khả năng mới và personas, và một đoạn kết hoàn toàn có thể chơi được cho câu chuyện (theo gameindustry.biz). Đó là cách tốt nhất để chơi một trong những trò chơi hay nhất của Atlus. Oct. 24, 2006
  • Ngày phát hành: ngày 22 tháng 4 năm 2008 Action RPG
  • 57. Liên minh Ultimate Marvel Single-Player, Online Multiplayer
  • Hoạt động 81

Trò chơi video siêu anh hùng là không thể đoán trước. Họ có thể làm hài lòng người hâm mộ với những tác phẩm tái tạo chính xác về truyện tranh yêu thích của họ, hoặc họ có thể thất vọng với cơ chế khó hiểu và những câu chuyện mờ nhạt (nhìn vào bạn, "Avengers của Marvel"). "Marvel Ultimate Alliance" rất may là ở hạng mục cũ, và đã hạ cánh rất tốt với những người hâm mộ truyện tranh đôi khi được lựa chọn đôi khi.

Notes played in Guitar Hero III

Atlus

Phần JRPG và một phần sim hẹn hò, "Persona 3" đã mang lại cơ chế cập nhật cho nhượng quyền thương mại của Atlus và thay đổi nó mãi mãi. Trò chơi kể về một nhóm học sinh trung học ở Iwatodai, những người khám phá giờ đen tối: một khoảng thời gian bí mật mỗi đêm trong đó con người chính quy bị mắc kẹt trong quan tài và quái vật được gọi là Shadows đi lang thang trong thành phố. Các bóng tối có thể mang lại về ngày tận thế, vì vậy nó lên đến một ký túc xá để cứu thế giới. & NBSP;

Với hơn 70 bài hát, nhiều bài hát về mặt nặng hơn và mãnh liệt hơn của đá và kim loại nặng, "Guitar Hero 3" là một trải nghiệm sâu sắc hơn là một trải nghiệm đặc biệt rộng. Rất thẩm mỹ của trò chơi tuyên bố sự cống hiến của nó cho việc băm nhỏ guitar điện cổ điển, và không giống như những người tiền nhiệm của nó, "Guitar Hero 3" đã phá vỡ nền tảng bằng cách giới thiệu các phiên bản chính của các bài hát, thay vì bìa.

Tất nhiên, trò chơi có lẽ nổi tiếng nhất trong những ngày này vì bao gồm cả Shred-a-thon khét tiếng của Dragonforce "qua ngọn lửa và ngọn lửa". Và một mình đó, "Guitar Hero III" là một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất xuất hiện trên PS2.

  • Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2007 October 28, 2007

  • Thể loại: Nhịp điệu Rhythm

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-Player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: 82 82

55. Người trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 4

Skater manual Alcatraz

Hoạt động bão tuyết

Đến năm 2002, Tony Hawk đã trở thành một thương hiệu thương hiệu tên thống trị mọi giao diện điều khiển chơi game lớn trên toàn thế giới, nhờ vào loạt phim "Sker Pro" của vận động viên huyền thoại. "Skater 4 Pro Skater 4" của 2002 là tựa game cuối cùng trong loạt phim cho đến năm 2015, Pro Skater 5 ", đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên cho nhượng quyền trong một thời gian dài. Và đó là một sự xấu hổ - với các thay đổi chơi trò chơi, các chế độ bổ sung và các nhân vật có thể mở khóa, nhà phát triển Neversoft đã cải thiện nền tảng của loạt phim để tạo ra một trong những trò chơi trượt băng hay nhất trên PS2.

Theo công thức thông thường của nhượng quyền thương mại, "Pro Skater 4" cho thấy người chơi đi khắp thế giới để trượt băng trong các môi trường khác nhau, thực hiện các thủ thuật và hoàn thành các thử thách để đạt được điểm số đủ cao để tiến bộ. Tuy nhiên, trong một sự thay đổi lớn từ những người tiền nhiệm của nó, "Pro Skater 4" đã loại bỏ giới hạn thời gian ở chế độ chơi đơn để cho phép người chơi khám phá tự do hơn từng giai đoạn và hoàn thành các thử thách khi rảnh rỗi. Làm tròn đội hình có thể chơi cho phần đặc biệt này là "Star Wars" Bounty Hunter Jango Fett và Eddie, linh vật của Iron Maiden như những nhân vật bí mật.

"Pro Skater 4" có thể không đánh dấu một sự thay đổi mang tính cách mạng trong loạt phim, nhưng nó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời trong phiên bản gốc của loạt phim, trước khi nhượng quyền thương mại tự đổi tên. Tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi trong khi cải thiện thành phần nhiều người chơi, trò chơi năm 2002 về cơ bản là trò chơi "Tony Hawk" cổ điển thực sự cuối cùng.

  • Ngày phát hành: ngày 23 tháng 10 năm 2002 Oct. 23, 2002

  • Thể loại: Thể thao Sports

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, địa phương hai người chơi, lên đến tám người chơi trực tuyến Single-player, two-player local, up to eight-player online

  • Điểm Metacritic: 94 (PS2) 94 (PS2)

54. Virtua Fighter 4

Pai fighting Lei-Fei

Sega

Nhượng quyền thương mại "Virtua Fighter" của Sega đã là một lực lượng của sự đổi mới và phức tạp kỹ thuật trong thể loại này trong nhiều thập kỷ. Cho dù đó là dấu vết trong vương quốc của đồ họa đa giác hoặc mở đường cho các máy arcade hỗ trợ Internet, loạt phim luôn có cách để duy trì sự phù hợp. Vào năm 2002, Sega đã phát hành "Virtua Fighter 4" cho PlayStation 2, mang đến cho bảng điều khiển một trong những trò chơi chiến đấu kỹ thuật và độc đáo nhất của nó.

"VF4" có nhiều đặc điểm nổi bật của phần còn lại của bộ truyện - các nhân vật như Akira Yuki, Sarah và Jacky Bryant, một cốt truyện quá phức tạp, và một hệ thống chiến đấu đầy trốn tránh, đảo ngược và các combo phức tạp. So với những người tiền nhiệm của nó, "Virtua Fighter 4" thậm chí còn có nhiều sắc thái hơn về mặt cơ học, với những thay đổi đối với các hệ thống trốn tránh và đảo ngược tăng trần kỹ năng thậm chí cao hơn trước. Nhưng may mắn thay, trò chơi cũng có chế độ đào tạo chi tiết để dạy người chơi ở tất cả các cấp độ của trò chơi. & NBSP;

Mặc dù không thể truy cập ngay lập tức như các đối thủ cạnh tranh PS2 như "Tekken 5" hoặc "Soul Calibre 2", "Virtua Fighter 4" đã mang lại hương vị độc đáo của riêng mình cho bảng điều khiển, và cả hai nhà phê bình và trò chơi chiến đấu đều được tôn vinh.

  • Ngày phát hành: 17 tháng 3 năm 2002 March 17, 2002

  • Thể loại: Chiến đấu Fighting

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-Player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: 82 94

55. Người trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 4

sweet tooth smiling

Hoạt động bão tuyết

Đến năm 2002, Tony Hawk đã trở thành một thương hiệu thương hiệu tên thống trị mọi giao diện điều khiển chơi game lớn trên toàn thế giới, nhờ vào loạt phim "Sker Pro" của vận động viên huyền thoại. "Skater 4 Pro Skater 4" của 2002 là tựa game cuối cùng trong loạt phim cho đến năm 2015, Pro Skater 5 ", đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên cho nhượng quyền trong một thời gian dài. Và đó là một sự xấu hổ - với các thay đổi chơi trò chơi, các chế độ bổ sung và các nhân vật có thể mở khóa, nhà phát triển Neversoft đã cải thiện nền tảng của loạt phim để tạo ra một trong những trò chơi trượt băng hay nhất trên PS2.

Theo công thức thông thường của nhượng quyền thương mại, "Pro Skater 4" cho thấy người chơi đi khắp thế giới để trượt băng trong các môi trường khác nhau, thực hiện các thủ thuật và hoàn thành các thử thách để đạt được điểm số đủ cao để tiến bộ. Tuy nhiên, trong một sự thay đổi lớn từ những người tiền nhiệm của nó, "Pro Skater 4" đã loại bỏ giới hạn thời gian ở chế độ chơi đơn để cho phép người chơi khám phá tự do hơn từng giai đoạn và hoàn thành các thử thách khi rảnh rỗi. Làm tròn đội hình có thể chơi cho phần đặc biệt này là "Star Wars" Bounty Hunter Jango Fett và Eddie, linh vật của Iron Maiden như những nhân vật bí mật.

  • Ngày phát hành: 18 tháng 6 năm 2001 Jun 18, 2001

  • Thể loại: Lái xe, hành động Driving, Action

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: 91 91

52. Castlevania: Lament of Innocence

Leon using save statue

Konami

Trò chơi "Castlevania" đầu tiên tham gia PS2 cũng được cho là trò chơi 3D hay nhất trong nhượng quyền thương mại (xin lỗi, người hâm mộ "Lord of Shadows"). "Lament of Innocence" được đặt vào thế kỷ 11 và giải thích cách xung đột giữa Dracula và gia tộc Belmont bắt đầu. Khi vị hôn phu của Leon Belmont, Sara bị bắt cóc bởi một con ma cà rồng độc ác tên là Walter Bernhard, anh ta buộc tội vào lâu đài của Bernhard để đưa cô trở lại. Trên đường đi, anh ta gặp gỡ quỷ, cái chết và cuối cùng là Dracula. & NBSP;

Câu chuyện có đủ những khúc quanh và lượt để duy trì sự thú vị, nhưng chính lâu đài là ngôi sao thực sự của chương trình. Người chơi có được một cái nhìn của người thứ ba trên Leon khi anh ta chiến đấu với quái vật, lang thang quanh hành lang và phát hiện ra rất nhiều bí mật được chôn cất trong cấu trúc khí quyển vô cùng. "Lament of Innocence" làm cho bối cảnh của nó cảm thấy sống động và vô cùng đáng sợ theo cách mà một vài trò chơi "Castlevania" khác đã có thể phù hợp. Thực sự không có bất kỳ trò chơi 3D nào khác trong sê -ri chỉ tập trung vào khám phá Castle và "Lament of Innocence" rất đáng xem xét lại. & NBSP;

  • Ngày phát hành: ngày 21 tháng 10 năm 2003 October 21, 2003

  • Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động Action adventure

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 79 79

51. Câu lạc bộ Midnight 3: Dub Edition

Ferrari being worked on in garage

Trò chơi Rockstar

Đúng, Rockstar chủ yếu được biết đến với tư cách là nhà phát triển của các game bắn súng góc nhìn thứ ba thế giới mở. Những gì có lẽ đã không được chú ý là kết quả là trải nghiệm dài và ấn tượng của họ trong các danh hiệu đua xe. "Câu lạc bộ Midnight" đã nắm lấy sự phấn khích của văn hóa đua xe đường phố, nhưng "Midnight Club 3: Dub Edition" là một lớp học chính trong thể loại này, nhờ sự nhấn mạnh sâu sắc hơn về tùy chỉnh và điều chỉnh xe hơi.

"Dub Edition" là mục đầu tiên trong sê -ri "Câu lạc bộ Midnight" để có những chiếc xe được cấp phép. Bởi vì điều này, việc tùy biến xe đã trở thành một điểm lái xe (không có ý định chơi chữ), vì người chơi đã làm việc để làm cho những chiếc xe thực sự cảm thấy giống như của riêng họ. Người chơi có thể điều chỉnh hiệu suất và mỹ phẩm, thêm vinyl, tông màu, sơn và decal phong phú.

Và tất nhiên, đua xe là vững chắc hơn bao giờ hết. Trường hợp "Gran Turismo" thống trị nhiều hơn một không gian mô phỏng khó tính, "Câu lạc bộ Midnight" vượt trội so với một sản phẩm bình thường hơn. Chế độ chuyển vùng miễn phí có sẵn trong trò chơi, làm cho "Midnight Club 3" cảm thấy như ở nhà với các dịch vụ Rockstar khác. Ra mắt ra khỏi các đường dốc ở tốc độ tối đa hoặc đâm vào những chiếc xe khác cũng thú vị hơn bao giờ hết.

Rất nhiều lời khen ngợi đã nhằm vào các khả năng khác nhau của trò chơi-Roar, Zone và Aggro-cung cấp áo giáp, tốc độ và thậm chí cả thao tác thời gian cao. "Câu lạc bộ Midnight" kể từ đó đã ngủ đông trong hơn một thập kỷ nay - thật là xấu hổ khi các trò chơi như "Dub Edition" rất hay. & NBSP;

  • Ngày phát hành: ngày 11 tháng 4 năm 2005 April 11, 2005
  • Thể loại: Đua xe Racing
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi Single-Player, multiplayer
  • Điểm metacritic: 84 84

50. Disgaea: Giờ của bóng tối

Flonnezilla attacking city

Atlus

Nhượng quyền "Disgaea" đã được biết đến với các nhân vật đầy màu sắc và chiến đấu chiến thuật sâu sắc, và tất cả bắt đầu với "Giờ bóng tối". Được phát hành vào năm 2003, trò chơi đã thực hiện một số thay đổi đối với chiến lược trò chơi nhập vai chiến thuật điển hình. Người chơi không kiểm soát các anh hùng mà thay vào đó là những con quỷ và những kẻ bất lương cư trú ở một nơi gọi là Netherworld. Câu chuyện chủ yếu kể về một hoàng tử tự nhiên tên là Laharl, người đang thực hiện nhiệm vụ giành lấy ngai vàng của mình với sự giúp đỡ của bất cứ ai mà anh ta có thể tuyển dụng. & NBSP;

"Disgaea" có một cốt truyện và nhân vật đủ thú vị với mức độ quyến rũ khác nhau, nhưng đó thực sự là trò chơi khiến người chơi bị cuốn hút. Có hơn 100 ký tự có thể được tuyển dụng cho nhóm và các tùy chọn để phát triển chúng rất phức tạp. Người chơi có thể quản lý cấp độ, lớp học, bánh răng và khả năng kết hợp với các đồng đội khác. Mọi khía cạnh của thế giới trò chơi, ngay cả các thương nhân, cũng có thể được tăng cường và sử dụng để bổ sung cho lực lượng chiến đấu tàn độc của bạn khi họ tham gia một trận đấu chiến thuật khác. Tất cả các tùy chọn làm cho mỗi cuộc chiến một cuộc gặp gỡ độc đáo và thêm khả năng chơi lại gần như vô tận cho trò chơi. & NBSP;

  • Ngày phát hành: & NBSP; 27 tháng 8 năm 2003August 27, 2003

  • Thể loại: JRPG chiến thuật Tactical JRPG

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 79 88

51. Câu lạc bộ Midnight 3: Dub Edition

Manhunt character sneaking up on enemy

Trò chơi Rockstar

Đúng, Rockstar chủ yếu được biết đến với tư cách là nhà phát triển của các game bắn súng góc nhìn thứ ba thế giới mở. Những gì có lẽ đã không được chú ý là kết quả là trải nghiệm dài và ấn tượng của họ trong các danh hiệu đua xe. "Câu lạc bộ Midnight" đã nắm lấy sự phấn khích của văn hóa đua xe đường phố, nhưng "Midnight Club 3: Dub Edition" là một lớp học chính trong thể loại này, nhờ sự nhấn mạnh sâu sắc hơn về tùy chỉnh và điều chỉnh xe hơi.

"Manhunt" chơi như một trò chơi lén lút. Người chơi có thể cố gắng lẻn theo cách của họ trong mỗi cuộc gặp gỡ, hoặc họ có thể sử dụng bóng tối để giúp họ hạ gục các băng đảng khác nhau. Mỗi vũ khí cung cấp nhiều loại tấn công bạo lực tàn bạo. Càng nhiều người chơi bạo lực, đạo diễn càng hạnh phúc và họ đạt điểm cao hơn ở mỗi cấp độ. Bạo lực trở nên đồ họa như PS2 cho phép, điều đó có nghĩa là "cuộc săn lùng" chắc chắn không dành cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, lối chơi lén lút là tuyệt vời và mỗi cấp độ tăng cường căng thẳng với độ chính xác phẫu thuật. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 18 tháng 11 năm 2003 November 18, 2003

  • Thể loại: Người thứ ba tàng hình Third person stealth

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 76 76

48. Jak & Daxter: Di sản tiền thân

Jak and Daxter on Misty Island

Giải trí tương tác Sony

Trước khi "Uncharted" và "The Last of Us", Chó nghịch ngợm đã nổi bật với các tác phẩm kinh điển của PlayStation như "Crash Bandicoot" và dĩ nhiên là "Jak & Daxter". Cuộc phiêu lưu nền tảng đầu tiên của họ, "The Prepursor Legacy", vẫn là một tác phẩm kinh điển và người hâm mộ yêu thích cho đến ngày nay. Trong chuyến đi chơi đầu tiên này, nhân vật tiêu đề & nbsp; Đặt ra trên một hành trình để ngăn chặn Gol và Maia độc ác sau & nbsp; Daxter được biến thành một "Ottsel." đáng yêu. "& nbsp;

Đảo Misty là nơi câu chuyện diễn ra và đó là một khung cảnh sôi động, để nói rằng ít nhất. Nó có thể là một khối đất, nhưng Đảo Misty là nơi có các địa danh độc đáo như rừng rậm tươi tốt, tàn tích cổ xưa và thậm chí cả những ngọn đồi tuyết. Về mặt trò chơi, "Jak và Daxter" là một nền tảng hành động cổ điển với nhiều động tác nên quen thuộc với người hâm mộ thể loại. Có một cú nhảy đôi, di chuyển spin crash bandicoot-esque và một cú nhảy cuộn có vẻ như nó đã bị kéo ra khỏi "Donkey Kong Country." & Nbsp; nhưng không có lỗi, "Di sản tiền thân" có những khúc quanh thú vị của riêng mình. Trò chơi PS2 ném hàng tấn nội dung vào người chơi. Lái xe xe đạp tốc độ nổi trong không trung, câu cá trong mạng và các trò chơi nhỏ khác giữ cho người chơi trên ngón chân của họ. Keo chứa tất cả các yếu tố này lại với nhau là hành động vững chắc và sự hài hước thú vị, cảm giác giống như con chó nghịch ngợm cổ điển.

  • Ngày phát hành: ngày 3 tháng 12 năm 2001 December 3, 2001
  • Thể loại: Platformer Platformer
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 90 90

47. Killer7

First person mode in Killer7

Capcom

Sự hợp tác của Capcom này giữa nhà sáng tạo "No More Heroes" Suda51 và Shinji Mikami là một game bắn súng có một không hai đã đạt đến trạng thái sùng bái trong những năm kể từ khi phát hành. "Killer7" vượt qua các thể loại trò chơi, pha trộn các cuộc đua trên đường ray với sự lựa chọn và hậu quả theo phong cách trò chơi phiêu lưu. Phong cách bóng mờ khác biệt của nó là phân cực vào thời điểm đó (trung bình metacritic rất hỗn hợp), nhưng đã giúp trò chơi đứng trước thử thách của thời gian. Cho đến ngày nay, không có trò chơi nào khác trông khá giống "Killer7".

Mọi khía cạnh trong thiết kế của trò chơi đều không bình thường vào thời điểm đó. Trên thực tế (spoilers) một loạt các linh hồn được kiểm soát bởi một ông già. Đó là ... rất nhiều để hiểu, và đó chỉ là thiết lập. Khi trò chơi tiếp tục, bạn kiểm soát tất cả bảy sát thủ, mỗi người có các kỹ năng khác nhau để thành thạo. Kết quả cuối cùng là một câu chuyện kết hợp hành động cách điệu kỳ quái và mưu đồ chính trị.

  • Ngày phát hành: 7 tháng 7 năm 2005 Jul 7, 2005

  • Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động, game bắn súng Action Adventure, Shooter

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 76 70

48. Jak & Daxter: Di sản tiền thân

Parker standing next to woman with eye patch

Giải trí tương tác Sony

Trước khi "Uncharted" và "The Last of Us", Chó nghịch ngợm đã nổi bật với các tác phẩm kinh điển của PlayStation như "Crash Bandicoot" và dĩ nhiên là "Jak & Daxter". Cuộc phiêu lưu nền tảng đầu tiên của họ, "The Prepursor Legacy", vẫn là một tác phẩm kinh điển và người hâm mộ yêu thích cho đến ngày nay. Trong chuyến đi chơi đầu tiên này, nhân vật tiêu đề & nbsp; Đặt ra trên một hành trình để ngăn chặn Gol và Maia độc ác sau & nbsp; Daxter được biến thành một "Ottsel." đáng yêu. "& nbsp;

Đảo Misty là nơi câu chuyện diễn ra và đó là một khung cảnh sôi động, để nói rằng ít nhất. Nó có thể là một khối đất, nhưng Đảo Misty là nơi có các địa danh độc đáo như rừng rậm tươi tốt, tàn tích cổ xưa và thậm chí cả những ngọn đồi tuyết. Về mặt trò chơi, "Jak và Daxter" là một nền tảng hành động cổ điển với nhiều động tác nên quen thuộc với người hâm mộ thể loại. Có một cú nhảy đôi, di chuyển spin crash bandicoot-esque và một cú nhảy cuộn có vẻ như nó đã bị kéo ra khỏi "Donkey Kong Country." & Nbsp; nhưng không có lỗi, "Di sản tiền thân" có những khúc quanh thú vị của riêng mình. Trò chơi PS2 ném hàng tấn nội dung vào người chơi. Lái xe xe đạp tốc độ nổi trong không trung, câu cá trong mạng và các trò chơi nhỏ khác giữ cho người chơi trên ngón chân của họ. Keo chứa tất cả các yếu tố này lại với nhau là hành động vững chắc và sự hài hước thú vị, cảm giác giống như con chó nghịch ngợm cổ điển.

Ngày phát hành: ngày 3 tháng 12 năm 2001

  • Thể loại: Platformer May 21, 2001

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn First-person shooter

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 76 88

48. Jak & Daxter: Di sản tiền thân

Man exploding in TimeSplitters 2

Giải trí tương tác Sony

Trước khi "Uncharted" và "The Last of Us", Chó nghịch ngợm đã nổi bật với các tác phẩm kinh điển của PlayStation như "Crash Bandicoot" và dĩ nhiên là "Jak & Daxter". Cuộc phiêu lưu nền tảng đầu tiên của họ, "The Prepursor Legacy", vẫn là một tác phẩm kinh điển và người hâm mộ yêu thích cho đến ngày nay. Trong chuyến đi chơi đầu tiên này, nhân vật tiêu đề & nbsp; Đặt ra trên một hành trình để ngăn chặn Gol và Maia độc ác sau & nbsp; Daxter được biến thành một "Ottsel." đáng yêu. "& nbsp;

Sau khi làm việc, các game bắn súng bảng điều khiển hình thành như "Goldeneye 007" và "Perfect Dark" trên Nintendo 64, một số nhân viên hiếm hoi đã khởi hành để thành lập Studio Free Radical mới. Trò chơi đầu tiên của nhóm, "Timesplitterters", đã lấy nhiều tín hiệu từ các bản hit N64 đó, với chiến dịch người chơi dựa trên cấp độ và một loạt các tùy chọn nhiều người chơi địa phương. Và sau đó "Timesplitters 2" lấy những ý tưởng vững chắc ở cốt lõi của người tiền nhiệm-chủ yếu là mô hình chụp nhanh và cấu trúc theo chủ đề mỗi cấp độ với một thiết lập thời gian khác nhau-và làm cho chúng tuyệt vời.

Từ việc hạ gục zombie trong một nhà thờ gothic và chiến đấu qua các đường phố trung bình của một đô thị Cyberpunk đến xâm nhập vào một khu phức hợp quân sự của Liên Xô, "Timesplitters 2" đặt một thực đơn liên tục của những ý tưởng mới lên trước bạn. Và mặc dù nó cũng được phát hành trên các bảng điều khiển khác, các nhà phê bình ủng hộ phiên bản PS2 hơn phần còn lại.

  • Ngày phát hành: ngày 8 tháng 10 năm 2002 October 8, 2002

  • Thể loại: Game bắn súng góc nhìn thứ nhất First-Person Shooter

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-Player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: 90 90

44. Persona 4

Chie talking to Yu

Atlus

Một số nhượng quyền thương mại của JRPG đã nhận được nhiều lời khen ngợi như các trò chơi trong vũ trụ "Persona", bản thân nó là một phần phụ của các trò chơi "Shin Megami Tensei". Và trong khi đã có nhiều mục khác biệt và thành công trong nhượng quyền thương mại, "Persona 4" tạo ra một trường hợp mạnh mẽ như là tốt nhất trong nhóm.

Lấy bối cảnh tại thị trấn Inaba hư cấu, câu chuyện của trò chơi kể về một nhóm thanh thiếu niên điều tra một loạt các vụ giết người khủng khiếp và bí ẩn. Là đúng đối với hầu hết các trò chơi trong sê-ri, trò chơi được phân chia giữa hai chế độ cốt lõi-Gauntlets chiến đấu trên ngục tối nơi bạn nắm bắt, kết hợp và tăng cấp các sinh vật/linh hồn khác nhau được gọi là Personas và các đoạn mô phỏng cuộc sống mà bạn Phát triển "liên kết xã hội" với các nhân vật khác.

Trong khi lối chơi và câu chuyện đều hoàn toàn vững chắc, "Persona 4" thực sự tỏa sáng trong những khoảnh khắc nhân vật nhỏ hơn của nó. Cho dù bạn đang diễn tập độc thoại với Câu lạc bộ kịch, luyện tập bóng rổ trong phòng tập thể dục sau giờ học, hoặc đi đến kích thước thịt trong một cuộc hẹn hò với chie, chắc chắn bạn sẽ được thực hiện với bầu không khí quyến rũ và xây dựng thế giới phong phú. Và bởi vì nó đã được phát hành một năm rưỡi sau khi PlayStation 3 có sẵn cho các game thủ, "Persona 4" cũng là một trong những kiệt tác thực sự cuối cùng từng được tạo ra cho PS2.

  • Ngày phát hành: ngày 10 tháng 7 năm 2008 July 10, 2008

  • Thể loại: game nhập vai RPG

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player

  • Điểm metacritic: 90 90

44. Persona 4

General Grievous fighting Jedi

Atlus

Một số nhượng quyền thương mại của JRPG đã nhận được nhiều lời khen ngợi như các trò chơi trong vũ trụ "Persona", bản thân nó là một phần phụ của các trò chơi "Shin Megami Tensei". Và trong khi đã có nhiều mục khác biệt và thành công trong nhượng quyền thương mại, "Persona 4" tạo ra một trường hợp mạnh mẽ như là tốt nhất trong nhóm.

Lấy bối cảnh tại thị trấn Inaba hư cấu, câu chuyện của trò chơi kể về một nhóm thanh thiếu niên điều tra một loạt các vụ giết người khủng khiếp và bí ẩn. Là đúng đối với hầu hết các trò chơi trong sê-ri, trò chơi được phân chia giữa hai chế độ cốt lõi-Gauntlets chiến đấu trên ngục tối nơi bạn nắm bắt, kết hợp và tăng cấp các sinh vật/linh hồn khác nhau được gọi là Personas và các đoạn mô phỏng cuộc sống mà bạn Phát triển "liên kết xã hội" với các nhân vật khác.

Trong khi lối chơi và câu chuyện đều hoàn toàn vững chắc, "Persona 4" thực sự tỏa sáng trong những khoảnh khắc nhân vật nhỏ hơn của nó. Cho dù bạn đang diễn tập độc thoại với Câu lạc bộ kịch, luyện tập bóng rổ trong phòng tập thể dục sau giờ học, hoặc đi đến kích thước thịt trong một cuộc hẹn hò với chie, chắc chắn bạn sẽ được thực hiện với bầu không khí quyến rũ và xây dựng thế giới phong phú. Và bởi vì nó đã được phát hành một năm rưỡi sau khi PlayStation 3 có sẵn cho các game thủ, "Persona 4" cũng là một trong những kiệt tác thực sự cuối cùng từng được tạo ra cho PS2.

  • Ngày phát hành: ngày 10 tháng 7 năm 2008 November 1, 2005

  • Thể loại: game nhập vai Third-Person Shooter

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player, Local Multiplayer, Online Multiplayer

  • 43. Chiến tranh giữa các vì sao: Battlefront 2 84

Lucasarts

Mio and Maya holding hands surrounded by ghosts

Kết hợp tình trạng hỗn loạn nhiều người chơi của "Battlefield" và thế giới khoa học quân sự của "Chiến tranh giữa các vì sao" nghe giống như một trận đấu được thực hiện trên thiên đàng, và hóa ra, đó là (ít nhất là khi được thực hiện đúng). Bản gốc "Chiến tranh giữa các vì sao: Battlefront" được phát hành cho các đánh giá tuyệt vời vào năm 2004, và phần tiếp theo đã hoàn thiện gói hơn một năm sau đó.

Đối với người mới bắt đầu, "Battlefront 2" mở rộng lối chơi cơ bản của bản gốc với nhiều bản đồ hơn, nhiều chế độ hơn và nhiều lớp nhân vật hơn để chọn. Có một chiến dịch toàn bộ người chơi, hoặc nhiều chế độ khác chuỗi các trận chiến theo phong cách nhiều người chơi cùng nhau theo những cách giải trí. Nhưng ngoài việc chỉ đơn giản là tinh chỉnh khái niệm, "Star Wars: Battlefront 2" còn thêm một loạt các yếu tố hoàn toàn mới và đáng chú ý vào lối chơi, bao gồm các trận chiến không gian và khả năng chơi như các nhân vật được đặt tên từ các bộ phim.

Kiếm đủ điểm trên chiến trường như một tiếng càu nhàu, và bạn có cơ hội hồi sinh như một thợ săn Jedi, Sith hoặc Bounty. Có rất ít điều thú vị hơn là nhảy xung quanh cuộc chiến như Yoda hoặc Darth Maul, cắt ngang mọi bể và droid trong tầm mắt. Các trận chiến không gian cũng cung cấp một sự thay đổi thú vị về tốc độ, trong khi một chế độ trò chơi dựa trên khách quan khuyến khích các phong cách chơi khác nhau. Bạn thậm chí có thể chơi như một ewok! Ít nhất là có một "Star Wars: Battlefront II" mà không đi sai khủng khiếp.

  • Ngày phát hành: ngày 10 tháng 12 năm 2003 Dec 10, 2003

  • Thể loại: Kinh dị, phiêu lưu hành động Horror, Action Adventure

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player

  • Điểm Metacritic: & NBSP; 8181

41. SSX3

Snow boarder with butterfly wings

EA thể thao lớn

PS2 thuộc về một trò chơi thể thao thời kỳ hoàng kim, nhượng quyền "Tony Hawk" đã dồn vào thị trường trong các trò chơi trượt ván và "SSX" trở thành thương hiệu cho những cuộc phiêu lưu trượt tuyết. Loạt phim bắt đầu cuộc sống của nó trên PS2 với "SSX" và "SSX & NBSP; Tricky", nhưng phần này đã thay đổi trò chơi. Khi "SSX3 rơi vào hiện trường, nó đã chứa đầy tất cả các mánh khóe và hoang dã mà người hâm mộ đã mong đợi. Tuy nhiên, nó cũng đi kèm với một số cải tiến đáng hoan nghênh đối với công thức đã đưa mọi thứ lên một cấp độ hoàn toàn mới và vẫn làm cho trò chơi cảm thấy tươi mới. & nbsp; & nbsp;

"SSX3" có ba sườn núi khác nhau được tải với các chủng tộc, khu vực backcountry và một kho báu của những bí mật để khám phá. Người chơi có tùy chọn giải quyết các cuộc đua khác nhau hoặc tự do khám phá toàn bộ dãy núi khi rảnh rỗi. Các nhà phê bình vào thời điểm đó đặc biệt ấn tượng rằng "SSX3" đã xoay sở để thể hiện thế giới miền núi của mình với bất kỳ màn hình tải nào, mang lại cho người chơi gần như hoàn toàn vào cuộc sống trượt tuyết. Cho dù chơi qua chế độ câu chuyện một mình hay đối đầu với một người bạn qua màn hình chia tay, "SSX3" vẫn cảm thấy như đỉnh cao của thể loại trò chơi trượt tuyết. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 20 tháng 10 năm 2003 October 20, 2003

  • Thể loại: trượt tuyết Snowboarding

  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn, chia màn hình chia đôi Single-player, Split-screen multiplayer

  • Điểm metacritic: 93 93

40. Sự trả thù kiệt sức

Car driving in Burnout Revenge

Nghệ thuật điện tử/YouTube

Các trò chơi tiêu chí đã tiêm thể loại trò chơi đua xe với một phát súng adrenaline với loạt "Burnout", thực sự tỏa sáng trên PlayStation 2. Mặc dù "Burnout 3: Takedown" yêu dấu là trò chơi chịu trách nhiệm cho nhiều khía cạnh mang tính biểu tượng nhất của nhượng quyền thương mại - như vậy Là chế độ sự cố, khả năng tăng cường tại bất kỳ điểm nào, và tất nhiên, các cuộc triệt phá theo tiêu chuẩn - người kế nhiệm của nó lặp lại trên mọi thứ theo những cách có ý nghĩa.

Nói một cách đơn giản, "Burnout Revenge" là một phiên bản lớn hơn, sáng hơn và đầy đủ hơn về những gì hoạt động trong "Takedown", với sự bổ sung mạnh mẽ cho chế độ sụp đổ và một số tính năng trong cuộc đua được thêm "Kiểm tra giao thông", cho phép người chơi đánh trực tiếp xe đường vào các đối thủ cạnh tranh. Kết quả được cho là trò chơi đầy hành động nhất trong toàn bộ nhượng quyền "kiệt sức", đặc biệt là kể từ khi người kế nhiệm, "Paradise" được hoan nghênh, cuối cùng đã trao đổi một số tình trạng hỗn loạn cho khám phá thế giới mở.

Từ số lượng phương tiện và sự kiện có sẵn trong suốt chế độ chơi đơn đến đánh bóng kỹ thuật của trò chơi (một lợi ích của việc phát hành muộn trong vòng đời của PS2), "Burnout Revenge" là một trong những trò chơi lái xe ấn tượng nhất trong thế hệ của nó .

  • Ngày phát hành: ngày 13 tháng 9 năm 2005 September 13, 2005

  • Thể loại: Đua xe Racing

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi địa phương, nhiều người chơi trực tuyến Single-Player, Local Multiplayer, Online Multiplayer

  • Điểm metacritic: 89 89

39. Sly Cooper và Thieveius Raccoonus

Sly approaching guards

Giải trí máy tính Sony

"Sly Cooper" là một trong những nhượng quyền đáng nhớ nhất được đưa ra khỏi kỷ nguyên PS2. Được phát triển bởi Sucker Punch Productions, cùng một hãng phim đằng sau các trò chơi như "khét tiếng" và "Ghost of Tsushima," trò chơi "Sly Cooper" đầu tiên đã giới thiệu cho người chơi một thế giới hoạt hình của những tên trộm động vật và nền tảng câu đố. The Sly Cooper cùng tên là một con gấu trúc xuất phát từ một dòng dõi dài của những tên trộm. Khi Sly còn là một đứa trẻ, một nhóm tội phạm đã giết cha mình và lấy trộm cuốn sách bí mật của gia đình anh ta, "Thievius Raccoonus". Bây giờ Sly và bạn bè của anh ta quyết tâm đánh cắp nó trở lại. & NBSP;

Người chơi kiểm soát Sly thông qua một loạt các giai đoạn đưa ra những thách thức độc đáo. Từ việc phá vỡ và tham gia đến vết nứt an toàn đến làm cho nơi nghỉ ngơi hoàn hảo, Sly sẽ dạy mọi người cách trở thành một tên trộm bậc thầy. Các nhân vật của trò chơi cũng hấp dẫn như thiết kế hình ảnh của nó và không có lỗi, "Sly Cooper" là một trong những trò chơi đẹp nhất trên PS2. Đó là một tác phẩm kinh điển vì một lý do, và các cấp độ chi tiết của nó được tải với những bí mật cầu xin cho lần chơi thứ hai hoặc thứ ba. & NBSP;

  • Ngày phát hành: & NBSP; ngày 23 tháng 9 năm 2002September 23, 2002

  • Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động Action adventure

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 86 86

38. Devil May Cry

Dante walking through castle

Capcom

Ban đầu được hình thành như một phần tiếp theo "Resident Evil" (mỗi CBR), "Devil May Cry" đã giữ lại các góc camera cố định và quái vật xấu xí của loạt phim đó, nhưng được đổi mới trong cách tiếp cận hành động của nó. Nhân vật chính, Dante the Demon Hunter, chiến đấu với lũ quỷ và không bao giờ chạy ra khỏi đạn. Người chơi có ý định loại bỏ những sinh vật này liên tục, nhưng Moveset của Dante giữ cho trò chơi hấp dẫn.

Hành vi phạm tội là tên của trò chơi, và Dante không bao giờ cho phép. Chẳng hạn, & nbsp; phóng kẻ thù lên không trung và sau đó bắn hoặc chém họ để tung hứng họ giữa không trung là một trải nghiệm khó quên (thông qua IGN). Những động tác này có thể được trộn lẫn với chuyến đi khứ hồi của Dante, đó là một động tác ném thanh kiếm quay đến các đối thủ gần đó. Làm tròn các khả năng là Stinger không thể thiếu, mang lại cho Dante một cú đâm.

"Devil May Cry" doesn't just excel at gameplay — its setting and presentation is also a highlight. Mallet Island is a dark and mysterious environment that contains a gothic castle. This castle is the main structure throughout the game, and its innumerable layers grow as the game progresses. Trick hallways, broken bridges, and trap rooms all keep the player on their toes. "DMC" was revolutionary and stands as one of the best hack and slash games of all time.

  • Release Date: October 16, 2001
  • Genre: Hack-and-slash
  • Game Modes: Single-Player
  • Metacritic Score: 94

37. Tekken 5

Paul fighting King

Namco

There's no question that "Tekken" is one of the most popular and important fighting game series of all time, right up there with "Street Fighter," "Mortal Kombat," and "Guilty Gear." "Tekken 3" in particular is remembered both for updating the series' fighting systems and for equalizing the experience of arcade players and console owners (per Giant Freakin Robot). Luckily, the franchise didn't stop innovating and improving on the original PlayStation.

The PS2 saw the release of three "Tekken" games — "Tekken Tag Tournament," "Tekken 4," and "Tekken 5." Of the three, the last is both the deepest and the most complete game, boasting a huge roster of fighters and a slew of bonus modes and features to keep players entertained. It's a game that upped the ante on the series' distinct aesthetic and technical capabilities, particularly when it came to the sheer variety of stages and fighting arenas. And with an all-star collection of characters from all across the franchise, it's hard not to view "Tekken 5" as one of the series' best.

  • Release Date: February 25, 2005

  • Genre: Fighting

  • Game Modes: Single-Player, Local Multiplayer

  • Metacritic Score: 88

36. Tony Hawk's Underground

Skater standing in Barcelona

Activision

Tony Hawk dominated the first PlayStation with the first two "Pro Skater" games, which eventually got impressive remakes in the PS5 era. The franchise continued to remain consistent in the PS2 age, with the landmark series seeing an interesting shift in "Tony Hawk's Underground." The addition of a dedicated story mode was a match made in heaven.

The "Pro Skater" games capitalized on their arcade gameplay. Players can perform a bunch of tricks in succession and chain them together to increase their high score. For the most part, these challenges took place within timed missions that could be endlessly replayed. "Underground" carries the same formula, but places it in a more fully-realized world. NPCs hand out challenges, collectibles are hidden throughout, and your character's journey ties it all together.

"Tony Hawk's Underground" asks the player to create their own character and start from the bottom. In a sense, the player is getting a feel for the road to pro skater-dom, taking them from unknown street wannabe to ultimate pro (per Running Shine). Other great additions include the "Create a Trick" mode, which gives players the ability to edit specific animations and movements and give their character a clearer identity, as well as the "Create a Park" mode, which allows players to place ramps and rails wherever they desire. "Underground" is proof that experimenting with new ideas can pay off, even in a franchise that's already huge. 

  • Release Date: October 27, 2003
  • Genre: Sports
  • Game Modes: Single-Player
  • Metacritic Score: 90

35. Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne and Mona Sax holding guns

Take-Two Interactive

The first "Max Payne" is one for the history books. As noted by Eurogamer, the landmark title was one of the very first games to incorporate bullet time, popularizing it for console audiences. However, "The Fall of Max Payne" is even more worthy of revisiting. This sequel took the hard-boiled noir tone of the first game and spun a much better story from the web. The plot is tighter and shorter overall, and yet way more happens in "Max Payne 2" when compared to its predecessor. Plus, it kept all the fluid slow-motion action that drove the first game to be an instant classic.

After being reunited with old flame Mona Sax, detective Max Payne finds himself fighting off Russian mobsters in a non-linear narrative that keeps players guessing. Switching between Mona and Max throughout the campaign gives it a spicy variety. Maybe once the "Max Payne" remakes are released, a whole new generation of gamers will finally see which of the original "Max Payne" games is superior. 

  • Release Date: Dec 2, 2003

  • Genre: Action, Shooter

  • Game modes: Single-player

  • Metacritic Score: 73

34. Final Fantasy X-2

Trio of women in huddle

Square Enix

"Final Fantasy" games don't often get sequels, but "Final Fantasy 10" was so loved that developers decided to give fans more of what they wanted in "X-2." "X-2" followed High Summoner Yuna, along with Rikku and Paine, as they travel across the world in search of a sphere that seems to hold some information about what happened to Tidus, the protagonist of the first game. For gamers that enjoyed the characters of "Final Fantasy 10," the follow-up was a treat, as it zoomed in on the relationship of its three leading ladies.

Đánh giá của IGN về "X-2" đã ca ngợi sự thay đổi của nó về phạm vi. Trường hợp "Final Fantasy 10" là về việc cứu thế giới, "X-2" là về các mối quan hệ cá nhân và sức mạnh của tình bạn. Nó cũng có một giai điệu nhẹ hơn, khiến mọi thứ tươi mới và vui vẻ, ngay cả khi thế giới của trò chơi đe dọa sẽ lao vào một cuộc chiến với hậu quả chết người. Thêm vào một hệ thống nâng cấp dựa trên thời trang và "X-2" khác biệt với các trò chơi khác trong sê-ri, cả trong trọng tâm và đặc tính của nó.

  • Ngày phát hành: ngày 18 tháng 11 năm 2003 Nov. 18, 2003
  • Thể loại: game nhập vai RPG
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 85 85

33. Người nhện 2

spider-man swinging over a bridge

Hoạt động

Theo nhiều cách, lối chơi trong viên đá quý PS2 này đã mở đường cho & nbsp; các trò chơi "Người nhện Marvel" phi thường của Insomniac. Việc chuyển thể từ "Spider-Man 2" với sự tham gia của Tobey Maguire là một hit bất ngờ, tự hào với các cơ chế trượt web ấn tượng mà người hâm mộ vẫn đến cho đến ngày nay. Các nhiệm vụ có thể là một máy cắt cookie nhỏ ở những nơi, nhưng xoay quanh vẫn cảm thấy rất tốt và trò chơi đã tạo ra phong cách "Người nhện" của Sam Raimi (hoàn chỉnh với Bruce Campbell Cameron), vì vậy nó còn hơn cả những thiếu sót. & nbsp;

Dựa trên câu chuyện của bộ phim, "Spider-Man 2" theo Peter Parker khi anh cân bằng nhiệm vụ của mình với tư cách là Người Nhện với tình bạn của mình với Mary Jane và Harry Ostern. Doc Ock là nhân vật phản diện chính, nhưng trò chơi bao gồm những người bạn và kẻ thù Spidey khác, bao gồm các nhiệm vụ có Black Cat và Rhino. Thế giới mở chứa đầy nhiều đồ sưu tầm và thử thách để khuyến khích hàng giờ vui chơi tội phạm. Các trò chơi siêu anh hùng đã đi một chặng đường dài kể từ năm 2004, nhưng "Spider-Man 2" là một yêu thích ban đầu đáng để xem xét lại.

  • Ngày phát hành: 28 tháng 6 năm 2004 Jun 28, 2004

  • Thể loại: Hành động, Thế giới mở Action, Open World

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 80 80

32. Capcom vs. SNK 2: Mark của Thiên niên kỷ 2001

FIghters from Street Fighter and SNK games

Capcom

Crossover hầu như luôn luôn ấn tượng. Các trò chơi như "Marvel vs Capcom" và "Super Smash Bros." Astound với khả năng mang một tập hợp các nhân vật khác nhau lại với nhau. Nhưng điều gì xảy ra khi bạn kết hợp hai trong số các thương hiệu trò chơi chiến đấu đáng chú ý nhất? "Capcom vs. SNK 2 của Thiên niên kỷ 2001" là câu trả lời. Tự hào & NBSP; 48 ký tự và 6 phong cách chiến đấu, máy bay chiến đấu này có giá trị phát lại gần như không kết thúc.

Đáng ngạc nhiên, các diễn viên pha trộn phù hợp với nhau như một chiếc găng tay; Xây dựng một nhóm với các máy bay chiến đấu này cảm thấy gần như tự nhiên. & NBSP; Xây dựng một nhóm dẫn đến một số kế hoạch thú vị, nhờ hệ thống tỷ lệ cập nhật của trò chơi, nghiêm ngặt hơn so với lần đầu tiên. Người chơi có thể chọn một đến ba ký tự cùng một lúc; Càng nhiều nhân vật trong đội, mỗi người càng ít có. Vì vậy, chọn một nhân vật Powerhouse, hai máy bay chiến đấu khổng lồ hoặc ba khẩu pháo thủy tinh đều là những lựa chọn khả thi. Trong trò chơi, một khi sức khỏe của một nhân vật bị cạn kiệt, trận đấu đặt lại và người chơi sử dụng máy bay chiến đấu tiếp theo trong đội hình. Các thợ máy cho cả hai người chơi nghỉ ngơi ngắn trong khi vẫn giữ nguyên động lực.

Nhưng điều làm tăng thêm sự phấn khích nhất là hệ thống rãnh. Người chơi có thể quyết định cách họ muốn chơi, vì mỗi Groove mô phỏng lối chơi từ các trò chơi trước (như đã lưu ý bởi & nbsp; game thủ trung thực). Một ví dụ đáng chú ý là P-Groove, cho phép người chơi tấn công như trong "Street Fighter 3: 3 Strike".

  • Ngày phát hành: ngày 6 tháng 11 năm 2001 November 6, 2001
  • Thể loại: Trò chơi chiến đấu Fighting game
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi Single-Player, Multiplayer
  • Điểm metacritic: 81 81

31. Thần chiến tranh

Kratos looking stern

Giải trí tương tác Sony

"God of War" là một tựa game PS2 đột phá, và loạt phim tiếp tục gây mê cho người chơi ngày hôm nay. Nhưng trước khi khởi động lại năm 2018, "Thần chiến tranh" đã kể một câu chuyện về Kratos, một chiến binh khát máu, người phục vụ các vị thần. Kratos đi qua Pantheon, đi từ phục vụ các vị thần để giết họ khi anh ta tìm cách chuộc lỗi vì vô tình giết chết gia đình anh ta.

Đánh giá của IGN về "Thần chiến tranh" nhấn mạnh rằng trò chơi không dành cho các cầu thủ trẻ, cũng như những người không thể chịu đựng được máu và máu me. Đúng là trò chơi có thể tàn bạo, nhưng đó là một phần của những gì đã làm cho nó trở nên đáng nhớ. Kratos không thể tha thứ và nghiêm khắc, một kẻ giết người và một người đàn ông gia đình cùng một lúc. Đặc tính này là một phần của những gì đã tạo ra "Thần chiến tranh" nổi bật vào năm 2005, và đó là một yếu tố lớn trong những gì đã thúc đẩy câu chuyện về phía trước trong các phần tiếp theo của nó.

  • Ngày phát hành: ngày 22 tháng 3 năm 2005 March 22, 2005
  • Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động Action Adventure
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 85 94

33. Người nhện 2

Beholder Menacing

Hoạt động

Theo nhiều cách, lối chơi trong viên đá quý PS2 này đã mở đường cho & nbsp; các trò chơi "Người nhện Marvel" phi thường của Insomniac. Việc chuyển thể từ "Spider-Man 2" với sự tham gia của Tobey Maguire là một hit bất ngờ, tự hào với các cơ chế trượt web ấn tượng mà người hâm mộ vẫn đến cho đến ngày nay. Các nhiệm vụ có thể là một máy cắt cookie nhỏ ở những nơi, nhưng xoay quanh vẫn cảm thấy rất tốt và trò chơi đã tạo ra phong cách "Người nhện" của Sam Raimi (hoàn chỉnh với Bruce Campbell Cameron), vì vậy nó còn hơn cả những thiếu sót. & nbsp;

Trong "Baldur's Gate: Dark Alliance", người chơi có thể chọn từ một danh sách các nhân vật được tạo sẵn và bắt đầu cắt theo cách của họ qua các ngục tối, tương tác với NPC và xây dựng các mối quan hệ trên đường đi. Trong khi lối chơi có thể giống với một cái gì đó như "Diablo", "Baldur's Gate: Dark Alliance" tự hào có một câu chuyện phức tạp và phát triển nhân vật lành mạnh để sao lưu lối chơi gây nghiện của nó.

Trong một cái nhìn hồi tưởng về trò chơi, nhà văn và biên tập viên game thủ Dalton Cooper lưu ý rằng "Cổng Baldur: Dark Alliance" không nhất thiết phải giữ vững Kính nhớ nỗi nhớ. Điều đó đang được nói, đó là một trò chơi co-op tuyệt vời mà các game thủ có thể nhảy vào với bạn bè của họ, và vào cuối ngày, đó là tất cả những gì "D & D" là tất cả.

  • Ngày phát hành: ngày 2 tháng 12 năm 2001 Dec. 2, 2001
  • Thể loại: game nhập vai hành động Action RPG
  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn/nhiều người chơi Single-Player/Multiplayer
  • Điểm metacritic: 87 87

29. Trái tim vương quốc

Kairi looking
at ocean

Vuông enix/ disney

Khi IGN ban đầu xem xét "Kingdom Hearts", ấn phẩm lưu ý rằng đó không phải là game nhập vai trung bình của bạn. Thay vì dựa vào cơ học theo lượt, "Kingdom Hearts" đã đưa các game thủ vào chiến đấu dựa trên hành động thời gian thực chống lại những sinh vật kỳ lạ, bóng tối. Ồ, và Donald và Goofy của Disney nổi tiếng cũng vậy. Trong trường hợp bạn đang tự hỏi.

Mặc dù bây giờ có vẻ bình thường hơn một chút, "Kingdom Hearts" đã mời sự hoài nghi khi nó được phát hành lần đầu tiên vì nó dám kết hợp tính thẩm mỹ của "Final Fantasy" với các nhân vật mang nhãn hiệu Disney. Với một cốt truyện ngày càng phức tạp, kết hợp những huyền thoại của hàng thập kỷ của các nhân vật vuông và Disney, "Kingdom Hearts" là một trận đấu kỳ lạ được thực hiện trên thiên đàng. Chiến đấu nhanh chóng, nhạc phim tuyệt đẹp của nó và tập trung vào các câu chuyện ngổn ngang ảnh hưởng đến một thế hệ trò chơi theo sau nó, khiến nó cũng là một trong những game nhập vai lớn nhất mọi thời đại.

  • Ngày phát hành: 28 tháng 3 năm 2006 March 28, 2006
  • Thể loại: game nhập vai hành động Action RPG
  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn/nhiều người chơi Single-Player
  • Điểm metacritic: 87 87

29. Trái tim vương quốc

Transformed Jak looking at Daxter

Vuông enix/ disney

Khi IGN ban đầu xem xét "Kingdom Hearts", ấn phẩm lưu ý rằng đó không phải là game nhập vai trung bình của bạn. Thay vì dựa vào cơ học theo lượt, "Kingdom Hearts" đã đưa các game thủ vào chiến đấu dựa trên hành động thời gian thực chống lại những sinh vật kỳ lạ, bóng tối. Ồ, và Donald và Goofy của Disney nổi tiếng cũng vậy. Trong trường hợp bạn đang tự hỏi.

Mặc dù bây giờ có vẻ bình thường hơn một chút, "Kingdom Hearts" đã mời sự hoài nghi khi nó được phát hành lần đầu tiên vì nó dám kết hợp tính thẩm mỹ của "Final Fantasy" với các nhân vật mang nhãn hiệu Disney. Với một cốt truyện ngày càng phức tạp, kết hợp những huyền thoại của hàng thập kỷ của các nhân vật vuông và Disney, "Kingdom Hearts" là một trận đấu kỳ lạ được thực hiện trên thiên đàng. Chiến đấu nhanh chóng, nhạc phim tuyệt đẹp của nó và tập trung vào các câu chuyện ngổn ngang ảnh hưởng đến một thế hệ trò chơi theo sau nó, khiến nó cũng là một trong những game nhập vai lớn nhất mọi thời đại.

Ngày phát hành: 28 tháng 3 năm 2006

Chế độ trò chơi: Người chơi đơn

  • 28. Jak 2 October 14, 2003
  • Genre: Action-platformerAction-platformer
  • Chế độ trò chơi: Trò chơi đơn/nhiều người chơi Single-Player
  • Điểm metacritic: 87 87

29. Trái tim vương quốc

Sam Fisher pointing a gun

Vuông enix/ disney

Khi IGN ban đầu xem xét "Kingdom Hearts", ấn phẩm lưu ý rằng đó không phải là game nhập vai trung bình của bạn. Thay vì dựa vào cơ học theo lượt, "Kingdom Hearts" đã đưa các game thủ vào chiến đấu dựa trên hành động thời gian thực chống lại những sinh vật kỳ lạ, bóng tối. Ồ, và Donald và Goofy của Disney nổi tiếng cũng vậy. Trong trường hợp bạn đang tự hỏi.

Mặc dù bây giờ có vẻ bình thường hơn một chút, "Kingdom Hearts" đã mời sự hoài nghi khi nó được phát hành lần đầu tiên vì nó dám kết hợp tính thẩm mỹ của "Final Fantasy" với các nhân vật mang nhãn hiệu Disney. Với một cốt truyện ngày càng phức tạp, kết hợp những huyền thoại của hàng thập kỷ của các nhân vật vuông và Disney, "Kingdom Hearts" là một trận đấu kỳ lạ được thực hiện trên thiên đàng. Chiến đấu nhanh chóng, nhạc phim tuyệt đẹp của nó và tập trung vào các câu chuyện ngổn ngang ảnh hưởng đến một thế hệ trò chơi theo sau nó, khiến nó cũng là một trong những game nhập vai lớn nhất mọi thời đại.

Ngày phát hành: 28 tháng 3 năm 2006

  • Ngày phát hành: & NBSP; 18 tháng 4 năm 2003 (phiên bản PS2)April 18, 2003 (PS2 version)

  • Thể loại: Tàng hình, hành động Stealth, Action

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player

  • Điểm metacritic: 89 89

26. Ratchet & Clank: Up arsenal của bạn

Ratchet blasts villains

Giải trí tương tác Sony

Sau khi ra mắt chiến thắng và phần tiếp theo được đón nhận, sê-ri "Ratchet & Clank" tiếp tục chuỗi chiến thắng trên PS2 với phần thứ ba, "Ratchet & Clank: Up Arsenal của bạn." Nhà phát triển Insomniac Games tiếp tục đẩy nhượng quyền về phía trước, xây dựng nền tảng được thiết lập bởi các tựa game trước đó và ném mọi thứ lên màn hình phù hợp. Và có lẽ đáng chú ý nhất là "Arsenal của bạn" có sự ra mắt của kẻ thù quỷ quyệt nhất và Clank sẽ biết ở Bác sĩ bất chính.

Sau khi hành tinh nhà của Ratchet, Veldin bị tấn công, anh ta và người bạn thân của mình, Clank trở lại để cứu ngày với một loạt vũ khí tiên tiến ấn tượng. Học được rằng bác sĩ nhân vật phản diện mới bất chính là có trách nhiệm, Ratchet và Clank lùng sục vũ trụ để theo dõi kẻ chủ mưu xoắn. Với ngay cả đội trưởng Qwark bình thường không phải là người bị rung chuyển bởi cốt lõi của mình bởi bất chính, Ratchet và Clank phải phá vỡ những khẩu súng lớn để đánh bại kẻ thù mới của họ.

"Up Arsenal" có nhiều vũ khí và nâng cấp hơn cùng với các cấp độ lớn hơn và chi tiết hơn so với người tiền nhiệm của nó. Trò chơi cũng đánh dấu một bản đầu tiên lớn cho loạt bài: việc bổ sung nhiều người chơi trực tuyến, cho phép tối đa bốn người chơi đối đầu. Một mục chắc chắn khác trong sê -ri, "Up Your Arsenal" vẫn được coi là một trong những tựa game hay nhất trong nhượng quyền "Ratchet & Clank".

  • Ngày phát hành: ngày 2 tháng 11 năm 2004 Nov. 2, 2004

  • Thể loại: Platformer Platformer

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn lẻ, người chơi bốn người chơi trực tuyến/người chơi trực tuyến Single-player, four-player competitive multiplayer local/online

  • Điểm Metacritic: 91 (PS2) 91 (PS2)

25. Soulcalibur 2

Assassin duels Cassandra

Bandai Namco

Khi các trò chơi chiến đấu bắt đầu được cải thiện khi chơi trò chơi trong môi trường 3D, một nhượng quyền thương mại đứng trên phần còn lại là loạt "SoulCalibur". Sê -ri đã ra mắt PS2 với "Soulcalibur II" năm 2003, là & NBSP; được coi là một sự cải thiện đáng kể so với người tiền nhiệm. Và hơn là chỉ được coi là một trong những phần hay nhất của loạt bài, "Soulcalibur 2" là một trong những trò chơi chiến đấu hay nhất trên PS2.

"Soulcalibur 2" mang lại các chế độ trò chơi cổ điển từ người tiền nhiệm của nó, thêm vũ khí bổ sung cho mỗi nhân vật có thể chơi để tạo ra trải nghiệm tùy biến hơn. Một tính năng bổ sung chính là Chế độ chinh phục, trong đó có người chơi lên cấp cho các nhân vật của họ khi họ chiến đấu với kẻ thù và dẫn một đội quân chiến thắng. Để thu hút khán giả rộng lớn hơn, "SoulCalibur 2" cũng có một nhân vật có thể chơi độc đáo cho mỗi cổng giao diện điều khiển, với phiên bản PS2 nhận Heihachi Mishima từ nhượng quyền "Tekken".

"Soulcalibur 2" là một cải tiến toàn diện từ người tiền nhiệm của nó. Điều hướng các giai đoạn 3D và tránh các cuộc tấn công đến cảm thấy phản ứng nhanh hơn, và với chiến đấu dựa trên vũ khí nhanh, dựa trên vũ khí và các nhân vật đáng nhớ, mỗi nhân vật chơi khác biệt với nhau, "SoulCalibur 2" tự hào có độ sâu chơi trò chơi đáng ngạc nhiên. Theo nhiều cách, "SoulCalibur 2" vẫn là một dấu hiệu nước cao cho nhượng quyền mà tất cả các phần tiếp theo đã được đánh giá.

  • Ngày phát hành: 27 tháng 3 năm 2003 March 27, 2003

  • Thể loại: Chiến đấu Fighting

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, hai người chơi địa phương Single-player, two-player local

  • Điểm Metacritic: 92 (PS2), 73 (HD Online) 92 (PS2), 73 (HD Online)

24. Silent Hill 3

Douglas approaches
Heather

Konami

Đối với "Silent Hill 3", Konami trở lại câu chuyện được thiết lập bởi trò chơi đầu tiên (mỗi trò chơi trên tầm nhìn). Các nhà phát triển đã đẩy phần cứng PS2, tạo ra nhiều môi trường khí quyển hơn trong khi giảm sự nhấn mạnh của các mục trước đó vào việc thăm dò. Và trong khi "Silent Hill 3" không có độ sâu tâm lý của người tiền nhiệm của nó, nó bù đắp cho nó với sự hồi hộp nội tạng.

Khi nhân vật chính Heather Mason mất cha, cô thấy mình đang trôi qua giữa thực tế của mình và thế giới khác, một phiên bản xoắn của thực tế chứa đầy quái vật và tình trạng hỗn loạn. Sau khi chịu đựng bi kịch, Heather đi đến Silent Hill để trả thù chỉ để tìm một giáo phái ngấm ngầm dựa trên thị trấn, với kế hoạch lớn cho cô. Theo sau Heather là điều tra viên Douglas Cartland, người có thông tin về nền tảng của Heather và định mệnh đen tối của cô.

Sau khi bỏ kế hoạch biến trò chơi "Silent Hill" tiếp theo trở thành một game bắn súng trực tuyến, các nhà phát triển đã trở lại với lối chơi kinh dị sinh tồn đã xác định nhượng quyền thương mại. "Silent Hill 3" là một trò chơi ngắn hơn so với những người tiền nhiệm của nó, nhưng các nhà phát triển tập trung vào sự sợ hãi và tạo ra một môi trường ám ảnh hơn. Một sự bổ sung xứng đáng cho nhượng quyền thương mại, "Silent Hill 3" ít quan tâm đến việc làm rối trí của bạn hơn là trình bày một trải nghiệm chơi trò chơi đáng sợ.

  • Ngày phát hành: 23 tháng 5 năm 2003 May 23, 2003

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn Survival Horror

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm Metacritic: 85 (PS2), 70 (Bộ sưu tập HD) 85 (PS2), 70 (HD Collection)

23. Sly 2: Band of Thief

Sly Cooper getting shocked

Giải trí tương tác Sony

"Sly 2: Band of Thief" cuối cùng cũng cho phép truy cập vào bạn bè của Sly, Murray và Bentley là những nhân vật có thể chơi được, vì vậy nó đã có một yếu tố mới thú vị. Điều làm cho điều này đi xung quanh trở nên đáng giá là cách mỗi tên trộm khác biệt với nhau. Sly là một kẻ lừa đảo lén lút nhanh nhẹn, Murray là một người đánh bóng đánh bại, và Bentley là một hacker thiên tài. Mỗi nhân vật có thể chơi được có một vai trò trong danh sách giặt ủi trong suốt trò chơi.

Cuộc phiêu lưu thứ hai chứng kiến ​​Sly và công ty lấy các mảnh đồng hồ, kiến ​​trúc sư của Sly và nhân vật phản diện chính của trò chơi video đầu tiên của Raccoon. Sự thay đổi là một số nhân vật phản diện đã có được những mảnh đồng hồ của riêng họ, điều đó có nghĩa là nhóm phải đi khắp thế giới để tìm kiếm những phần này. Do đó, môi trường liên tục thay đổi, đưa người chơi từ các mái nhà ban đêm ở Paris đến vùng lãnh nguyên đóng băng của Canada.

Ở mỗi địa điểm, những tên trộm đảm nhận các nhiệm vụ nhỏ hơn xây dựng thành một vụ cướp khổng lồ ở cuối khu vực. Đó là một vòng lặp trò chơi thú vị vẫn còn thú vị cho tám thế giới, nhờ sự đa dạng của nhiệm vụ tuyệt đối và số lượng kỹ năng mở khóa cho cả ba nhân vật. "Sly Cooper" đầu tiên là một nền tảng 3D & NBSP;

  • Ngày phát hành: 14 tháng 9 năm 2004 September 14, 2004
  • Thể loại: Platformer Platformer
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 88 88

22. Quan sát Joe

Viewtiful Joe posing tongue out

Capcom

"Viewtiously Joe" đã đi trước thời đại, và nhiều game thủ rất thích xem nhượng quyền được khởi động lại, nhưng bản gốc vẫn là một kỳ tích. Tiền đề của trò chơi rất đơn giản, nhưng được thực hiện để có hiệu lực to lớn: Joe là một người yêu thích phim có bạn gái bị bắt cóc và đưa đến vùng đất điện ảnh. Để cứu bạn gái của mình, Joe phải tự mình trở thành một siêu anh hùng và đi đến chiều không gian khác này, chiến đấu với rất nhiều kẻ xấu trên đường đi. & NBSP;

Trò chơi bỏ trống giữa hành động và câu đố của Beat 'Em Up mà Joe phải điều hướng để vượt qua vùng đất điện ảnh. Khi người chơi tiến bộ qua từng cấp, Joe kiếm được sức mạnh mới và tăng máy đo VFX của mình, cho phép anh ta sử dụng các sức mạnh đó. Mặc dù trò chơi và cốt truyện là đủ đơn giản, bản thân trò chơi đã kết hợp hình ảnh truyện tranh với đồ họa hàng đầu, tạo ra hiệu ứng 2D/3D lai thú vị.

Đánh giá của Eurogamer về "Viewtiously Joe" lưu ý rằng trò chơi không dành cho tất cả khán giả chơi game và đôi khi nó có thể khá khó khăn. Điều đó đang được nói, nó vẫn là một tác phẩm kinh điển của nhiều game thủ, và người hâm mộ nhớ sự hài hước kỳ lạ và lối chơi sáng tạo của nó ngay cả nhiều năm sau đó.

  • Ngày phát hành: 24 tháng 8 năm 2004 Aug. 24, 2004
  • Thể loại: nhịp đập mạnh mẽ Side-scrolling beat 'em up
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 88 90

22. Quan sát Joe

Bully music class

Capcom

"Viewtiously Joe" đã đi trước thời đại, và nhiều game thủ rất thích xem nhượng quyền được khởi động lại, nhưng bản gốc vẫn là một kỳ tích. Tiền đề của trò chơi rất đơn giản, nhưng được thực hiện để có hiệu lực to lớn: Joe là một người yêu thích phim có bạn gái bị bắt cóc và đưa đến vùng đất điện ảnh. Để cứu bạn gái của mình, Joe phải tự mình trở thành một siêu anh hùng và đi đến chiều không gian khác này, chiến đấu với rất nhiều kẻ xấu trên đường đi. & NBSP;

Trò chơi bỏ trống giữa hành động và câu đố của Beat 'Em Up mà Joe phải điều hướng để vượt qua vùng đất điện ảnh. Khi người chơi tiến bộ qua từng cấp, Joe kiếm được sức mạnh mới và tăng máy đo VFX của mình, cho phép anh ta sử dụng các sức mạnh đó. Mặc dù trò chơi và cốt truyện là đủ đơn giản, bản thân trò chơi đã kết hợp hình ảnh truyện tranh với đồ họa hàng đầu, tạo ra hiệu ứng 2D/3D lai thú vị.

  • Đánh giá của Eurogamer về "Viewtiously Joe" lưu ý rằng trò chơi không dành cho tất cả khán giả chơi game và đôi khi nó có thể khá khó khăn. Điều đó đang được nói, nó vẫn là một tác phẩm kinh điển của nhiều game thủ, và người hâm mộ nhớ sự hài hước kỳ lạ và lối chơi sáng tạo của nó ngay cả nhiều năm sau đó. Oct. 17, 2006
  • Ngày phát hành: 24 tháng 8 năm 2004 Life simulation, action
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 88 87

22. Quan sát Joe

note highway and band on stage

Capcom

"Viewtiously Joe" đã đi trước thời đại, và nhiều game thủ rất thích xem nhượng quyền được khởi động lại, nhưng bản gốc vẫn là một kỳ tích. Tiền đề của trò chơi rất đơn giản, nhưng được thực hiện để có hiệu lực to lớn: Joe là một người yêu thích phim có bạn gái bị bắt cóc và đưa đến vùng đất điện ảnh. Để cứu bạn gái của mình, Joe phải tự mình trở thành một siêu anh hùng và đi đến chiều không gian khác này, chiến đấu với rất nhiều kẻ xấu trên đường đi. & NBSP;

Trò chơi bỏ trống giữa hành động và câu đố của Beat 'Em Up mà Joe phải điều hướng để vượt qua vùng đất điện ảnh. Khi người chơi tiến bộ qua từng cấp, Joe kiếm được sức mạnh mới và tăng máy đo VFX của mình, cho phép anh ta sử dụng các sức mạnh đó. Mặc dù trò chơi và cốt truyện là đủ đơn giản, bản thân trò chơi đã kết hợp hình ảnh truyện tranh với đồ họa hàng đầu, tạo ra hiệu ứng 2D/3D lai thú vị.

  • Ngày phát hành: ngày 7 tháng 11 năm 2006 Nov. 7, 2006

  • Thể loại: Âm nhạc/Nhịp điệu Music/Rhythm

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: 92 92

19. SSX khó khăn

Characters key art

EA

Thật khó để theo dõi "SSX", trò chơi trượt tuyết được yêu thích đã giúp khởi chạy PS2, nhưng "SSX Tricky" đã sống trong nhiệm vụ. "SSX Tricky" đã giúp người chơi cảm thấy mát mẻ bằng cách làm cho các thủ thuật hoang dã cảm thấy hoàn toàn dễ dàng. Người chơi có thể phóng to một loạt các cuộc đua trong nỗ lực ghi điểm theo phong cách và đứng ở vị trí đầu tiên. Chiến thắng các cuộc đua mở khóa các khả năng và thiết bị mới, cho phép người chơi tùy chỉnh các tay đua của họ và trở thành, tốt hơn, nhiều rad.

Trong bài đánh giá của Gamespot về "Tricky", Shane Satterfield viết rằng trò chơi đã tự hào với một dàn diễn viên giọng nói xuất sắc và nhạc phim hoàn hảo. Ngay cả khi "SSX Tricky" không ấn tượng về mặt đồ họa như người tiền nhiệm của nó, ít nhất là theo Satterfield, nó đã được cải thiện trên công thức theo mọi cách. Trên thực tế, Satterfield đã đi xa đến mức nói rằng đó là trò chơi tuyệt vời nhất trong thể loại trượt tuyết. Nhiều người hâm mộ đã đồng ý trong những năm kể từ đó.

  • Ngày phát hành: ngày 5 tháng 11 năm 2001 Nov. 5, 2001
  • Thể loại: Thể thao Sports
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi Single-Player, Multiplayer
  • Điểm metacritic: 92 92

19. SSX khó khăn

Tommy is pursued by the authorities

EA

Thật khó để theo dõi "SSX", trò chơi trượt tuyết được yêu thích đã giúp khởi chạy PS2, nhưng "SSX Tricky" đã sống trong nhiệm vụ. "SSX Tricky" đã giúp người chơi cảm thấy mát mẻ bằng cách làm cho các thủ thuật hoang dã cảm thấy hoàn toàn dễ dàng. Người chơi có thể phóng to một loạt các cuộc đua trong nỗ lực ghi điểm theo phong cách và đứng ở vị trí đầu tiên. Chiến thắng các cuộc đua mở khóa các khả năng và thiết bị mới, cho phép người chơi tùy chỉnh các tay đua của họ và trở thành, tốt hơn, nhiều rad.

Trong bài đánh giá của Gamespot về "Tricky", Shane Satterfield viết rằng trò chơi đã tự hào với một dàn diễn viên giọng nói xuất sắc và nhạc phim hoàn hảo. Ngay cả khi "SSX Tricky" không ấn tượng về mặt đồ họa như người tiền nhiệm của nó, ít nhất là theo Satterfield, nó đã được cải thiện trên công thức theo mọi cách. Trên thực tế, Satterfield đã đi xa đến mức nói rằng đó là trò chơi tuyệt vời nhất trong thể loại trượt tuyết. Nhiều người hâm mộ đã đồng ý trong những năm kể từ đó.

Ngày phát hành: ngày 5 tháng 11 năm 2001

  • Thể loại: Thể thao Oct. 29, 2002

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi Action-Adventure

  • 18. Grand Theft Auto: Vice City Single-player only

  • Trò chơi Rockstar 95 (PS2)

Với "Grand Theft Auto III" giúp ra mắt PS2 vào năm 2001, tiếp tục trở thành trò chơi bán chạy nhất của năm, tiếp theo là một điều không thể tránh khỏi. Giống như "GTA III, được đặt trong một bản fax của thành phố New York," Grand Theft Auto: Vice City "năm 2002 của nó đã diễn ra một bản nhạc của thập niên 80 Miami, thu hút ảnh hưởng từ" Scarface "và" Miami Vice. "Nhà phát triển Rockstar Rockstar North nhấn mạnh vào câu chuyện cho "Vice City, trong khi cung cấp một môi trường thế giới mở chi tiết hơn để người chơi khám phá.

The Prince
rolling a katamari

"Vice City" theo Tommy Vercetti, được lồng tiếng bởi Ray Liotta quá cố, một tên cướp cấp thấp, người được ra tù và cố gắng tạo ra một khởi đầu mới ở thành phố ven biển. Khi Tommy bị lôi kéo vào cuộc chiến băng đảng địa phương trong khi làm việc cho các yếu tố tội phạm có tổ chức ở Vice City, anh ta đều bắt đầu vươn lên nắm quyền. Và với việc Tommy trở thành một lực lượng được tính toán, anh ta chịu đựng sự phản bội từ mọi phía là Chúa tể tội phạm mới nhất của Vice City.

Với sự bao gồm tỉ mỉ của các yếu tố thập niên 80, bao gồm âm nhạc và ảnh hưởng có thể nhìn thấy đến câu chuyện và các nhân vật, các nhà phê bình đã ca ngợi "Vice City" là một phần tiếp theo xứng đáng với "GTA III". Echo người tiền nhiệm của nó, "Vice City" đã trở thành trò chơi bán chạy nhất năm 2002 và củng cố di sản trò chơi video "GTA" của "GTA". "Vice City" sẽ được bao gồm với các phần tổng hợp "GTA" tiếp theo và được làm lại cho các bảng điều khiển hiện đại hơn.

Ngày phát hành: ngày 29 tháng 10 năm 2002

  • Thể loại: Khóa học hành động Sept. 21, 2004
  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Action
  • Điểm Metacritic: 95 (PS2) Single-Player
  • 17. Katamari Damacy 86

Bandai Namco

Raiden aiming handgun

Một số trò chơi thách thức mô tả và "Katamari Damacy" phải được nhìn thấy được hiểu đầy đủ. Tiêu đề vô lý gia nhập Hoàng tử nhỏ nhất của vũ trụ trên hành trình tạo ra những ngôi sao ngày càng kỳ diệu và các thiên thể khác. Nhiệm vụ đến trực tiếp từ cha của hoàng tử, vua của tất cả các vũ trụ, người đã vô tình phá hủy tất cả những nhân vật đẹp nhất trên bầu trời đêm. Ối.

Để xây dựng lại bầu trời, hoàng tử phải thu thập vật chất dưới dạng các vật thể khác nhau trên trái đất, lăn chúng thành một quả bóng - Katamari chính thức. Tiền đề của trò chơi rất đơn giản, nhưng "Katamari Damacy" thích thú trong sự kỳ lạ của nó. Hoàng tử có thể lăn lộn động vật, đồ dùng văn phòng, và thậm chí cả con người, phát triển katamaris của mình ngày càng lớn hơn, điều này chỉ khiến cho việc lăn lộn hơn. Đánh giá của Gamespot về "Katamari Damacy" đọng lại về trò chơi kỳ lạ như thế nào, lưu ý rằng trải nghiệm của việc lăn lộn xung quanh một quả bóng khổng lồ là thỏa mãn đủ để biện minh cho một phát lại. Nó không đau khi nhạc nền cũng là kẻ giết người.

Ngày phát hành: ngày 21 tháng 9 năm 2004

  • Ngày phát hành: ngày 12 tháng 11 năm 2001 Nov 12, 2001

  • Thể loại: Cuộc phiêu lưu hành động Action Adventure

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 96 96

15. Gran Turismo 4

Mitsubishi vehicle leading race

Giải trí tương tác Sony

Thật khó để tranh luận chống lại "Gran Turismo" là loạt mô phỏng đua xe đỉnh cao. Các trò chơi tập trung vào các chi tiết nhỏ nhất và vật lý đua xe, làm cho nó trở thành một trong những nhượng quyền đua xe ấn tượng nhất trong trò chơi. Và "Gran Turismo 4" có thể là ví dụ ấn tượng nhất, tự hào với 721 xe, 51 đường ray và các chế độ khác nhau.

"Gran Turismo 4" gây ấn tượng với các biến thể được cung cấp bởi các chế độ & nbsp; a-spec và b-spec. Đây là những bổ sung phụ, đôi khi, thậm chí đánh cắp ánh đèn sân khấu từ trò chơi chính. Chế độ A-SPEC là chế độ đua của người thứ nhất có phần thưởng cao hơn cho việc sử dụng các phương tiện có nhiều bất lợi hơn. Chế độ B-spec là một trò chơi hoàn toàn khác, trong đó người chơi hoạt động giống như một thuyền trưởng và hướng dẫn một tay đua AI thông qua các bài hát. Điều này được thực hiện bằng cách chọn một hỗn hợp các tốc độ và lượt khác nhau. Chế độ này cung cấp một sự thay đổi thú vị của tốc độ từ việc ở trong một cuộc đua.

Và đó chỉ là hai chế độ phụ. Bốn bài kiểm tra giấy phép cũng có sẵn và mỗi thử nghiệm có một số thử thách với bảng xếp hạng bằng đồng, bạc và vàng. Các tay đua có thể thổi qua những điều này hoặc dành vô số giờ để làm chủ chúng. Nói chung, "Gran Turismo 4" đại diện cho những người giỏi nhất trong sê -ri. Mặc dù đến như là mục thứ tư trong bảy năm, nhưng nó cảm thấy vô cùng mới mẻ và không có vấn đề gì cung cấp nhiều giá trị phát lại như các phần trước. Nó cũng mang lại rất nhiều thứ mới cho bảng & nbsp; đến nỗi nó biện minh cho sự quay vòng nhanh giữa các phần tiếp theo.

  • Ngày phát hành: 14 tháng 10 năm 2003 October 14, 2003
  • Thể loại: Mô phỏng đua xe Racing simulation
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi Single-Player, multiplayer
  • Điểm metacritic: 87 87

14. Ban nhạc rock 2

Band playing in Rock Band
2

Trò chơi MTV

Phát hành vào cuối năm 2008, "Rock Band 2" đã đến trong đoạn cuối của cuộc đời PlayStation 2. Tuy nhiên, trong khi các phiên bản thế hệ tiếp theo của trò chơi chắc chắn là vượt trội, "Rock Band 2" vẫn được coi là một trải nghiệm tuyệt vời trên bảng điều khiển. Trò chơi Party Rhythm của Harmonix, có một danh mục lớn các bài hát tuyệt vời từ tất cả các góc của rock and pop, cũng là những chiếc thuyền một số trò chơi chặt chẽ xuất sắc. Cho dù bạn muốn chơi guitar, pound trên một số trống nhựa, hoặc hát theo các tác phẩm kinh điển trên mic, bạn chắc chắn sẽ có một thời gian tốt - đặc biệt nếu bạn có đủ người cùng nhau để điền vào một ban nhạc đầy đủ.

Cuối cùng, "Rock Band 2" là một trò chơi đơn giản. Thật thú vị vì chơi nhạc và trò chơi video với bạn bè hoặc gia đình của bạn là niềm vui. Và ngay cả khi hầu hết mọi người đã chuyển sang Xbox 360 hoặc PlayStation 3, "Rock Band 2" vẫn kiên trì mang đến trải nghiệm vô song trên PS2.

  • Ngày phát hành: 18 tháng 12 năm 2008 December 18, 2008

  • Thể loại: Nhịp điệu Rhythm

  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-Player, Local Multiplayer

  • Điểm metacritic: & nbsp; n/a N/A

13. Okami

Amaterasu overlooks a village

Capcom

Một trong những trò chơi tuyệt đẹp nhất trên PS2 là "Okami" cổ điển năm 2006, được phát triển bởi Cỏ ba lá và được xuất bản bởi Capcom. "Okami" tập trung vào văn hóa dân gian và tác phẩm nghệ thuật của Nhật Bản để mang đến một cuộc phiêu lưu nguyên bản, xử lý đẹp mắt hoạt hình bóng mờ của nó xuất phát từ màn hình. Mặc dù đó là một thất bại khi nó ra mắt, "Okami" vẫn tiếp tục được coi là một người làm chủ trong chơi game và là ví dụ điển hình của các trò chơi video như nghệ thuật thị giác.

"Okami" theo những cuộc phiêu lưu của Amaterasu, nữ thần mặt trời Nhật Bản, người mang hình dạng của một con sói trắng khi đến thăm Trái đất. Được tham gia bởi người bạn đồng hành nhỏ bé của mình, Amaterasu bắt đầu sửa chữa thiệt hại nghiêm trọng gây ra cho Nhật Bản bằng bàn chải thiên thể kỳ diệu của cô. Phản đối vị thần là Orochi, một con quỷ xấu xa với lịch sử đối kháng của riêng họ với Amaterasu, được hỗ trợ bởi một loạt các quái vật huyền thoại khác.

Với sự nhấn mạnh vào nghệ thuật và bài thuyết trình đồ họa bóng mờ rực rỡ, "Okami" đã được hoan nghênh rộng rãi khi ra mắt. Các nhà phê bình cũng ca ngợi số lượng độ sâu đáng ngạc nhiên cho lối chơi khi người chơi sử dụng bàn chải thiên thể để chiến đấu với kẻ thù và đưa cuộc sống trở lại với thiên nhiên. Trò chơi đã được làm lại và phát hành lại trên nhiều nền tảng khác nhau, nhưng phiên bản PS2 là phiên bản đầu tiên khiến các game thủ ngạc nhiên và biến "Okami" trở thành một tác phẩm kinh điển bonafide.

  • Ngày phát hành: 20 tháng 4 năm 2006 April 20, 2006

  • Thể loại: Khóa học hành động Action-Adventure

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm Metacritic: 93 (PS2), 87 (PS4 HD) 93 (PS2), 87 (PS4 HD)

12. God of War 2

Kratos battles a Cerberus

Giải trí tương tác Sony

Thật khó để tranh luận chống lại "Gran Turismo" là loạt mô phỏng đua xe đỉnh cao. Các trò chơi tập trung vào các chi tiết nhỏ nhất và vật lý đua xe, làm cho nó trở thành một trong những nhượng quyền đua xe ấn tượng nhất trong trò chơi. Và "Gran Turismo 4" có thể là ví dụ ấn tượng nhất, tự hào với 721 xe, 51 đường ray và các chế độ khác nhau.

Sau khi lên đến Olympian Pantheon với tư cách là vị thần chiến tranh mới nhất của mình, Kratos bị Zeus và nhiều vị thần của anh ta phản bội, đã tước đi sức mạnh thiêng liêng của mình và bị giết. Trong khi đi xuống thế giới ngầm, Kratos gặp Titans và đồng ý giúp họ trả thù Olympus bằng cách quay ngược thời gian để tránh sự sụp đổ của anh ta và tiếp tục tấn công. Kratos lên đường để có được một kho vũ khí ma thuật, nhắm vào Zeus và bất kỳ ai khác cản đường anh ta.

Các nhà phát triển đã tạo ra & nbsp; các phần đầy tham vọng hơn và một phạm vi lớn hơn cho "Thần chiến 2", ngay cả khi so sánh trực tiếp với người tiền nhiệm của nó. Các cơ chế chiến đấu đã được nâng cấp để cho phép chơi trò chơi trực quan và dễ tiếp cận hơn trong khi đi sâu hơn vào thần thoại Hy Lạp cổ điển. Một cải tiến toàn diện và một bước tiến lớn cho nhượng quyền thương mại, "God of War 2" là một trong những tác phẩm kinh điển thực sự cuối cùng được phát hành cho PlayStation 2.

  • Ngày phát hành: ngày 13 tháng 3 năm 2007 March 13, 2007

  • Thể loại: Ladventure hành động, hack-and-slash Action-Adventure, Hack-and-Slash

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm metacritic: 93 93

11. Kingdom Hearts 2

Roxas
looking up

Hình vuông enix

Bản gốc "Kingdom Hearts là một sự giao thoa thú vị và thành công giữa Disney và Square, nhưng nó khác xa với những gì bộ phim trông như ngày nay." Kingdom Hearts 2 "cảm thấy giống như nơi mà loạt phim thực sự xuất hiện RPG đã cải thiện rất nhiều trong trận chiến của trò chơi đầu tiên và mở ra thế giới rộng lớn hơn (và khó hiểu) của truyền thuyết "Kingdom Hearts".

Giới thiệu Roxas và Nobodies, cũng như mở rộng cho tổ chức bí ẩn XII, "Kingdom Hearts 2" có một câu chuyện phù hợp hơn với người hâm mộ JRPG. Đừng lo lắng mặc dù; Bạn vẫn dành nhiều giờ trong lĩnh vực Disney yêu thích của bạn với Sora, Donald và Goofy. Các bổ sung như hệ thống ổ đĩa và các lệnh phản ứng của Sora đã mở rộng chiến đấu bằng cách cho phép Sora tương tác với các thành viên trong nhóm thực hiện các cuộc tấn công mạnh mẽ. Trong những gì có thể chỉ là chiều cao của bộ truyện, "Kingdom Hearts 2" quản lý để trở thành một game nhập vai hoành tráng và cảm động và là một cống phẩm tuyệt vời cho lịch sử Disney trong một.

  • Ngày phát hành: ngày 28 tháng 3 năm 2006 Mar 28, 2006

  • Thể loại: game nhập vai, phiêu lưu hành động RPG, Action Adventure

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 87 87

10. ICO

ico and Yorda sitting on chair

Giải trí tương tác Sony

Trò chơi đầu tiên của Fumito Ueda's Team ICO là một thành công khiêm tốn vào thời điểm đó, nhưng chỉ tiếp tục có được người hâm mộ trong những năm qua (WIRED). The Puzzle Platformer đẹp như tranh vẽ đã lấy tín hiệu từ "The Legend of Zelda" và Studio Ghibli Films để tạo ra một người chơi phiêu lưu sẽ nhớ lâu hơn sau khi họ kết thúc. Chơi như một cậu bé có sừng không tên, bạn phải mang theo và bảo vệ Công chúa Yorda trên một vùng đất nguy hiểm nơi cái ác đang chiếm lĩnh. Sự mơ hồ của câu chuyện của trò chơi và tòa nhà thế giới chỉ làm tăng thêm sức mạnh của mối quan hệ giữa người chơi và Yorda. Ý thức kết nối và hợp tác này đã trở thành trụ cột của các bản phát hành ICO Team Team như "Người bảo vệ cuối cùng".

Trò chơi năm 2001 ban đầu cũng được dự định là bản phát hành PS1, như đã thấy trong các video khái niệm cho tiêu đề (theo Gematsu), nhưng sự phát triển kéo dài cho đến khi trò chơi hạ cánh trên PS2. May mắn thay, "ICO" đã tận dụng phần cứng của bảng điều khiển. Mặc dù nó không chính xác về mặt đồ họa, "ICO" vẫn là một trong những trò chơi đầy tham vọng nhất về mặt nghệ thuật của thời đại.

  • Ngày phát hành: 24 tháng 9 năm 2001 Sept 24, 2001

  • Thể loại: phiêu lưu, nền tảng, câu đố Adventure, Platformer, Puzzle

  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

  • Điểm metacritic: 87 90

10. ICO

Peyj and Jade stand outside bar

Giải trí tương tác Sony

Trò chơi đầu tiên của Fumito Ueda's Team ICO là một thành công khiêm tốn vào thời điểm đó, nhưng chỉ tiếp tục có được người hâm mộ trong những năm qua (WIRED). The Puzzle Platformer đẹp như tranh vẽ đã lấy tín hiệu từ "The Legend of Zelda" và Studio Ghibli Films để tạo ra một người chơi phiêu lưu sẽ nhớ lâu hơn sau khi họ kết thúc. Chơi như một cậu bé có sừng không tên, bạn phải mang theo và bảo vệ Công chúa Yorda trên một vùng đất nguy hiểm nơi cái ác đang chiếm lĩnh. Sự mơ hồ của câu chuyện của trò chơi và tòa nhà thế giới chỉ làm tăng thêm sức mạnh của mối quan hệ giữa người chơi và Yorda. Ý thức kết nối và hợp tác này đã trở thành trụ cột của các bản phát hành ICO Team Team như "Người bảo vệ cuối cùng".

Trò chơi năm 2001 ban đầu cũng được dự định là bản phát hành PS1, như đã thấy trong các video khái niệm cho tiêu đề (theo Gematsu), nhưng sự phát triển kéo dài cho đến khi trò chơi hạ cánh trên PS2. May mắn thay, "ICO" đã tận dụng phần cứng của bảng điều khiển. Mặc dù nó không chính xác về mặt đồ họa, "ICO" vẫn là một trong những trò chơi đầy tham vọng nhất về mặt nghệ thuật của thời đại.

  • Ngày phát hành: 24 tháng 9 năm 2001 Nov. 11, 2003
  • Thể loại: phiêu lưu, nền tảng, câu đố Action-Adventure
  • Điểm metacritic: 90 Single-Player
  • 9. Ngoài thiện và ác 86

Ubisoft

Dante and Vergil draw pistols

"Beyond Good and Evil" là một tác phẩm kinh điển sùng bái với hàng tấn trái tim, và người chơi đã chờ đợi nhiều năm cho cả phần tiếp theo của nó và A & NBSP; Phim chuyển thể. Mặc dù trò chơi ban đầu thất bại, cuối cùng nó cũng kiếm được một sự sùng bái - và vì lý do chính đáng. "Beyond Good and Evil" theo Jade, một phóng viên dựa trên việc tiết lộ một âm mưu ngoài hành tinh khổng lồ đang dần cướp đi hành tinh của người dân. Ngoài việc báo cáo và điều hành một phong trào kháng chiến, Jade tham gia vào trẻ mồ côi và cố gắng làm điều tốt trong cộng đồng của mình. Tuy nhiên, tất cả những gì trở thành Haywire ngay khi cô bị lôi kéo vào chính âm mưu mà cô muốn phơi bày.

Cuộc chiến trong "Beyond Good and Evil" là vô cùng thỏa mãn. Người chơi có thể sử dụng nhân viên của Jade để tham gia với kẻ thù hoặc ném đĩa CD từ xa. Thực sự, vũ khí mạnh nhất của Jade là máy ảnh của cô, mà cô sử dụng để ghi lại động vật hoang dã và phơi bày các mối đe dọa ngoài hành tinh. Sự xây dựng thế giới trong "Beyond Good and Evil" cuối cùng khiến nó nổi bật trong một biển trò chơi khoa học viễn tưởng, cả trên PS2 và các nơi khác.

Đặt khoảng một thập kỷ trước khi "Devil May Cry", "Awakening" của Dante thấy anh hùng cùng tên bắt đầu ngăn anh trai kết nối thế giới con người và quỷ. Trên đường đi, Dante phát triển những động thái mới để chiến đấu với các lực lượng bóng tối và nguồn gốc của công việc săn lùng quỷ của anh ta được tiết lộ. Và khi thiết lập để khôi phục danh tiếng của loạt bài, Capcom đã phát triển một trong những mục "Devil May Cry" được yêu thích nhất. & NBSP;

Đối với "Dante's Awakening", một thợ máy máy ảnh trong trò chơi mới đã được thêm vào để giúp người chơi có được một góc độ tốt hơn về hành động. Tiêu đề cũng có sự nhấn mạnh mới về các cuộc tấn công kết hợp phong cách, từ đó khôi phục lại thái độ tự phụ của Dante mà người chơi đã bỏ lỡ trong "Devil May Cry 2." Các phiên bản sau của "Devil May Cry 3" đã thêm Vergil làm nhân vật có thể chơi được và giới thiệu một vài chế độ mới cho chiến dịch.

  • Ngày phát hành: ngày 15 tháng 2 năm 2005 Feb. 15, 2005

  • Thể loại: Khóa học hành động Action-Adventure

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm Metacritic: 84 (Bản gốc), 87 (Phiên bản đặc biệt) 84 (Original), 87 (Special Edition)

7. Hoàng tử Ba Tư: cát của thời gian

Prince of Persia Sands of time Cover art

Ubisoft

Mặc dù một bản làm lại của "Hoàng tử Ba Tư" đã tấn công Snag sau Snag, bản gốc vẫn tiếp tục được coi là một viên ngọc quý trong vương miện của Ubisoft. "Prince of Persia: The Sandy of Time" đã kiếm được 9/10 đáng kinh ngạc từ Gamespot, ca ngợi sự thông minh của cơ chế điều khiển thời gian của trò chơi. Về cơ bản, mỗi lần người chơi không hài lòng với sự kiện, họ có cơ hội tua lại thời gian và thay đổi các sự kiện của lịch sử. Khi trò chơi tiến triển, người chơi kiếm được nhiều cách hơn để thao túng thời gian, khiến việc điều động qua các cấp độ thậm chí còn thú vị hơn. Khả năng chơi với các phần thời gian và thử lại và di chuyển trong trận chiến là đột phá vào thời điểm đó, và làm cho việc điều hướng nền tảng trở thành một vụ nổ.

"Prince of Persia: Sands of Time" có một hệ thống nhào lộn trôi chảy mà đơn giản là làm cho người chơi cảm thấy mát mẻ. Nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác hoặc lén lút xung quanh lính canh rất dễ dàng, và quản lý trông giống như một thứ gì đó từ một bộ phim hành động ly kỳ cho dù người chơi thiếu kinh nghiệm đến đâu. Sự dễ dàng chơi và cơ chế thú vị đã làm cho trò chơi này trở nên nổi bật không chỉ trên PS2, mà tất cả các hệ thống nó xuất hiện.

  • Ngày phát hành: ngày 6 tháng 11 năm 2003 Nov. 6, 2003
  • Thể loại: game nhập vai hành động Action RPG
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 92 92

6. Grand Theft Auto: San Andreas

CJ riding bike

Trò chơi Rockstar

"Grand Theft Auto: San Andreas" là đỉnh cao của những nỗ lực đầu tiên của Rockstar tại 3D "GTA". "Grand Theft Auto 3" Trò chơi Sandbox được cách mạng hóa, và sau đó "Vice City" đã mang đến một số phong cách thập niên 80 và được cải thiện trên các cơ chế chơi trò chơi của loạt phim. "San Andreas" vượt lên trên, tuy nhiên, bằng cách có sự tái tạo ấn tượng của San Francisco và Las Vegas và một cốt truyện sâu sắc hơn. "San Andreas" đi lớn hơn, mang lại rất nhiều điều mới cho loạt phim đã huyền thoại.

Việc khám phá chiến tranh băng đảng và chính trị trong "San Andreas" là tuyệt vời. Việc gắn thẻ cùng với CJ và bạn bè của anh ấy là đáng chú ý, chủ yếu là do hệ thống sân cỏ và các nhiệm vụ, sẽ khiến bạn chiến đấu để treo lên lãnh thổ của mình bằng bất kỳ phương tiện nào cần thiết. CJ sẽ có một tay trong việc giao hàng, đuổi theo xe lửa và các nhiệm vụ cung cấp thông tin. Bản thân CJ cũng hoàn toàn có thể tùy chỉnh. Người chơi có thể thay đổi tủ quần áo, cân nặng, kiểu tóc, và nhiều hơn nữa. Theo khen ngợi của PC Gamer, CJ thậm chí có thể đến phòng tập thể dục và đưa ra số liệu thống kê của mình. Nó gần như là Rockstar lẻn một game nhập vai vào trò chơi hành động thế giới mở của họ. Đối thoại NPC thậm chí thay đổi tùy thuộc vào vẻ ngoài của CJ!

  • Ngày phát hành: 26 tháng 10 năm 2004 October 26, 2004
  • Thể loại: Hành động, Thế giới mở Action, open world
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 92 95

6. Grand Theft Auto: San Andreas

James stares at his reflection

Trò chơi Rockstar

"Grand Theft Auto: San Andreas" là đỉnh cao của những nỗ lực đầu tiên của Rockstar tại 3D "GTA". "Grand Theft Auto 3" Trò chơi Sandbox được cách mạng hóa, và sau đó "Vice City" đã mang đến một số phong cách thập niên 80 và được cải thiện trên các cơ chế chơi trò chơi của loạt phim. "San Andreas" vượt lên trên, tuy nhiên, bằng cách có sự tái tạo ấn tượng của San Francisco và Las Vegas và một cốt truyện sâu sắc hơn. "San Andreas" đi lớn hơn, mang lại rất nhiều điều mới cho loạt phim đã huyền thoại.

Việc khám phá chiến tranh băng đảng và chính trị trong "San Andreas" là tuyệt vời. Việc gắn thẻ cùng với CJ và bạn bè của anh ấy là đáng chú ý, chủ yếu là do hệ thống sân cỏ và các nhiệm vụ, sẽ khiến bạn chiến đấu để treo lên lãnh thổ của mình bằng bất kỳ phương tiện nào cần thiết. CJ sẽ có một tay trong việc giao hàng, đuổi theo xe lửa và các nhiệm vụ cung cấp thông tin. Bản thân CJ cũng hoàn toàn có thể tùy chỉnh. Người chơi có thể thay đổi tủ quần áo, cân nặng, kiểu tóc, và nhiều hơn nữa. Theo khen ngợi của PC Gamer, CJ thậm chí có thể đến phòng tập thể dục và đưa ra số liệu thống kê của mình. Nó gần như là Rockstar lẻn một game nhập vai vào trò chơi hành động thế giới mở của họ. Đối thoại NPC thậm chí thay đổi tùy thuộc vào vẻ ngoài của CJ!

Ngày phát hành: 26 tháng 10 năm 2004

  • Ngày phát hành: 24 tháng 9 năm 2001 Sept. 24, 2001

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn Survival Horror

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm Metacritic: 89 (PS2), 70 (Bộ sưu tập HD) 89 (PS2), 70 (HD Collection)

4. Final Fantasy x

Tidus briefs his friends

Hình vuông enix

Nhượng quyền "Final Fantasy" đã có sự hiện diện nổi tiếng, nổi tiếng như vậy trên PS1 và loạt RPG dài hạn đã xuất hiện một lần ra mắt rực rỡ trên PS2 với "Final Fantasy X." năm 2001 của 2001 Tận dụng những tiến bộ phần cứng được thực hiện bởi PS2, "Final Fantasy X" lần lượt đưa nhượng quyền lên một tầm cao mới. Và hơn cả Catapult "Final Fantasy" thành một thế hệ mới, "Final Fantasy X" đã trở thành một trong những thành công lớn nhất cho toàn bộ nhượng quyền thương mại.

"Final Fantasy X" được đặt trong thế giới hư cấu của Spira, lấy cảm hứng từ địa lý và văn hóa của Đông Nam Á thay vì môi trường thời trung cổ và steampunk được xác định phần lớn các đợt trước. Câu chuyện kể về một cầu thủ blitzball của ngôi sao tên là Tidus, người thấy mình được chuyển đến Spira và tìm kiếm một cách để trở về nhà trong khi đối mặt với thực thể xoắn được gọi là tội lỗi. Trên đường đi, Tidus kết bạn với một nhóm các nhân vật và biết rằng kẻ thù mới của anh ta có liên quan chặt chẽ với anh ta hơn anh ta nghĩ.

"Final Fantasy X" là lần đầu tiên trong loạt phim sử dụng nền 3D đầy đủ và có diễn xuất bằng giọng nói rộng rãi, tạo nên trải nghiệm điện ảnh và truyền hình hơn nhiều. Người chơi và các nhà phê bình đã phản ứng thuận lợi với những cải tiến này, và trò chơi đã trở thành một thành công to lớn. Như một minh chứng cho sự nổi tiếng của trò chơi, "Final Fantasy X" cũng trở thành tiêu đề đầu tiên nhận phần tiếp theo trực tiếp, với "Final Fantasy X-2" "Final Fantasy X-2" năm 2003 tiếp tục câu chuyện.

  • Ngày phát hành: ngày 19 tháng 7 năm 2001 July 19, 2001

  • Thể loại: game nhập vai RPG

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm Metacritic: 89 (PS2), 70 (Bộ sưu tập HD) 92 (PS2), 84 (PS4 HD Remaster)

4. Final Fantasy x

Leon aiming at cultists

Hình vuông enix

Nhượng quyền "Final Fantasy" đã có sự hiện diện nổi tiếng, nổi tiếng như vậy trên PS1 và loạt RPG dài hạn đã xuất hiện một lần ra mắt rực rỡ trên PS2 với "Final Fantasy X." năm 2001 của 2001 Tận dụng những tiến bộ phần cứng được thực hiện bởi PS2, "Final Fantasy X" lần lượt đưa nhượng quyền lên một tầm cao mới. Và hơn cả Catapult "Final Fantasy" thành một thế hệ mới, "Final Fantasy X" đã trở thành một trong những thành công lớn nhất cho toàn bộ nhượng quyền thương mại.

"Final Fantasy X" được đặt trong thế giới hư cấu của Spira, lấy cảm hứng từ địa lý và văn hóa của Đông Nam Á thay vì môi trường thời trung cổ và steampunk được xác định phần lớn các đợt trước. Câu chuyện kể về một cầu thủ blitzball của ngôi sao tên là Tidus, người thấy mình được chuyển đến Spira và tìm kiếm một cách để trở về nhà trong khi đối mặt với thực thể xoắn được gọi là tội lỗi. Trên đường đi, Tidus kết bạn với một nhóm các nhân vật và biết rằng kẻ thù mới của anh ta có liên quan chặt chẽ với anh ta hơn anh ta nghĩ.

  • "Final Fantasy X" là lần đầu tiên trong loạt phim sử dụng nền 3D đầy đủ và có diễn xuất bằng giọng nói rộng rãi, tạo nên trải nghiệm điện ảnh và truyền hình hơn nhiều. Người chơi và các nhà phê bình đã phản ứng thuận lợi với những cải tiến này, và trò chơi đã trở thành một thành công to lớn. Như một minh chứng cho sự nổi tiếng của trò chơi, "Final Fantasy X" cũng trở thành tiêu đề đầu tiên nhận phần tiếp theo trực tiếp, với "Final Fantasy X-2" "Final Fantasy X-2" năm 2003 tiếp tục câu chuyện. Oct 25, 2005 (PS2 version)

  • Ngày phát hành: ngày 19 tháng 7 năm 2001 Action, Horror, Shooter

  • Thể loại: game nhập vai Single-player

  • Điểm Metacritic: 92 (PS2), 84 (Remaster HD PS4) 96

3. Resident Evil 4

Wander shooting an arrow at a colossus

Capcom

"Resident Evil 4" mãi mãi đã cách mạng hóa nhượng quyền thương mại "Resident Evil" và các game bắn súng kinh dị sinh tồn nói chung. Theo ghi nhận của & NBSP; Gamespot, việc chuyển đổi từ các điều khiển xe tăng sang máy ảnh vượt trội của RE4 đã đặt nền tảng không chỉ cho tương lai của bộ truyện, mà còn cho "Gears of War" và toàn bộ thể loại game bắn súng bìa. Nhưng đó không chỉ là sơ đồ điều khiển và máy ảnh đã phá vỡ nền tảng mới, "Resident Evil 4" là một trò chơi hành động gần như hoàn hảo với đầy đủ các địa điểm đáng nhớ, các nhân vật cắm trại và kịch bản đáng sợ.

Là Leon S. Kennedy, bạn được gửi đến để điều tra sự biến mất của con gái của Tổng thống Mỹ ở đâu đó ở Đông Âu. Bạn bắt gặp Ganadosa giống Zombie, một cán bộ của những kẻ ác Campy, bao gồm cả Salazar Napoleon-esque và nhà lãnh đạo sùng bái đáng sợ Saddler. Chiến dịch "Resident Evil 4" dài và khuyến khích nhiều phát lại và đó là trước khi bạn vào chế độ lính đánh thuê dựa trên sóng. Với bản làm lại "Resident Evil 4" giảm vào năm 2022, chưa bao giờ có thời gian tốt hơn để xem lại tác phẩm kinh điển này.

Ngày phát hành: ngày 25 tháng 10 năm 2005 (phiên bản PS2)

  • Thể loại: Hành động, Kinh dị, Bắn súng October 18, 2005
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Action-adventure
  • Điểm metacritic: 96 Single-Player
  • 2. Shadow of the Colossus 91

Giải trí tương tác Sony

Snake in woods

Chủ nghĩa tối giản có thể là một phước lành hoặc một lời nguyền. May mắn thay, "Shadow of the Colossus" đã đánh vàng theo cách tiếp cận tối giản của nó để mở các trò chơi thế giới. Không có NPC, không có nhiệm vụ phụ và không có phụ. "Shadow of the Colossus" có các ông chủ, một số sưu tầm - và đó là nó.

Wander, nhân vật chính, có một thanh kiếm sẽ hướng dẫn anh ta đến ông chủ gần nhất khi lớn lên. Tuy nhiên, những ông chủ này, Colossi, hoàn toàn độc đáo. Thay vì phục vụ như một túi đấm cho các động tác và thiết bị mới được mở khóa, "Shadow of the Colossus" trình bày những sinh vật này như những câu đố nền tảng. Mỗi kẻ thù có những điểm yếu cần được truy cập. Cách duy nhất để làm như vậy là bằng cách leo lên các sinh vật và tìm cách gắn kết chúng và tấn công.

Người chơi đã mong đợi những câu chuyện meta và tàng hình phức tạp của loạt bài này, nhưng "Snake Eater" cung cấp cơ hội cho các chiến lược và cách tiếp cận hoàn toàn mới để loại bỏ kẻ thù. Chẳng hạn, có bao nhiêu trò chơi khác sẽ cho bạn đợi cho đến khi một ông chủ chết vì tuổi già? Chắc chắn, nó có thể cảm thấy không bao giờ hết hạn, nhưng đó chắc chắn là một dấu ấn của một trò chơi độc đáo - và đó là trước khi bạn đến trò chơi crossover "Ape Escape" kỳ quái của trò chơi.

Nhưng có nhiều thứ để "Snake Eater" hơn là châm biếm. Cơ chế ngụy trang và sinh tồn đã thêm các lớp mới vào phong cách chơi trò chơi được cấp bằng sáng chế của loạt phim, và được bao bọc trong câu chuyện phức tạp của nó là một câu chuyện đáng kinh ngạc xoay quanh các nhân vật không còn biết họ có thể tin tưởng ai. Đó là một cuộc sống cô đơn trong trò chơi gián điệp, nhưng "Metal Gear Solid 3" vẫn làm cho nó trông rất tuyệt, ngay cả sau ngần ấy năm.

  • Ngày phát hành: 17 tháng 11 năm 2004 November 17, 2004

  • Thể loại: Ladventure hành động, tàng hình Action-Adventure, Stealth

  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only

  • Điểm metacritic: 91 91

Điều gì được coi là trò chơi PS2 tốt nhất?

10 trò chơi PS2 hay nhất theo bình chọn của độc giả của chúng tôi:..
Quỷ có thể khóc 3 ..
Grand Theft Auto III ..
Bóng của colussus ..
Grand Theft Auto san andreas..
Metal Gear Solid 3: Snake Eater.....
Bong của bưc tượng.....
Resident Evil 4. ....
Đồi im lặng 2. ....

PS2 có tốt cho chơi game không?

PlayStation 2 của Sony là một trong những hệ thống chơi game tuyệt vời nhất mọi thời đại.Nó không chỉ bán được nhiều đơn vị hơn bất kỳ bảng điều khiển nhà hoặc thiết bị cầm tay nào khác kể từ khi nó ra mắt vào năm 2000, mà còn hỗ trợ hàng ngàn tựa game và đến thời điểm trò chơi video trở nên phức tạp, nghệ thuật và nhập vai.one of the greatest gaming systems of all time. Not only has it sold more units than any other home or handheld console ever since it came out in the year 2000, but it also supports thousands of titles and arrived at a time when video games were becoming more complex, artistic, and immersive.

Tất cả những gì chúng ta có thể chơi trong PS2?

Các trò chơi PS2 tốt nhất là các vở kịch thiết yếu ...
Grand Theft Auto san andreas..
Metal Gear Solid 3: Snake Eater.....
Bong của bưc tượng.....
Resident Evil 4. ....
Đồi im lặng 2. ....
Thần chiến tranh.....
Final Fantasy 10. ....
ICO.....

Có bao nhiêu trò chơi PlayStation 2?

Dự án PlayStation 2 - Tất cả 4218 Trò chơi PS2 (US/EU/JP)